004这评分没搞错吧

作者:黑囧猫 加入书签推荐本书

度的却不多。

很多游戏也有刚推出时靠着宣传攻势火热了一阵子。

过了一段时间后便没了热度。

有些厂商甚至钻进了“无线提升画面质量”的无底洞。

但是经常玩游戏的玩家都明白,游戏好不好玩,和画面质量没有任何关系。

现在玩家群体玩得多的居然还是四五年前的老游戏。

新出的游戏居然不如老游戏能留住人。

这里面是有着多层次、多方面原因的。

其中一方面就是这些新游戏在玩法方面没有太多革新。

玩法老旧导致玩家丧失新鲜感后便退坑了。

综合下来,掘地求升打高分也就不稀奇了。

但是陈言依旧在担心这游戏卖得不好。

因为游戏媒体打的分数,充其量只是个参考,玩家未必会买账。

这游戏如此受苦,大部分玩家应该都会退款吧?

关于玩家会不会买这游戏的问题。

汪佳倒是胸有成足。

“我们开发这游戏虽然花光了钱,也没有宣传。”

这话说的没错,别看这游戏体量小,花费也是不少。

这游戏也没有任何宣传。

好在在新游推荐榜上占了个第一名有了些曝光度。

“但是购买掘地求升的第一波群体应该不是普通玩家。”

不是普通玩家?

“到时候,你就知道答案了。”

汪佳卖了个关子。

……

大鹅公司总部,《gun程式》项目组。

“王经理!我们的游戏打分出来了!”

“哦,排名多少?”

“排在推荐榜第二名。”

听到助理的汇报,王程怀疑自己听错了。

“第二名?”

“是的,第二名。”

王经理仔细思索了会。

游戏的上架日期经过了综合考虑,确保了不会和其他大厂的游戏撞车。

也没听说有什么大厂临时更改日期提前上架的。

想到这里,王经理不由得开始好奇。

“我们的游戏评分多少?”

“8分。”

8分,这分数也符合王程的预期。

“第一名是什么游戏?打了多少分?”

“是一款叫《和班尼特福迪一起掘地求升》的游戏,评分是9.8分,而切不是大厂制作的,是一个不出名的小公司。”

“这些媒体有没有收钱?”经理问道。

现在游戏厂商经常会塞钱

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