到:何止是赚到钱,还能赚成亚洲首富,赚出世界500强!
很显然,汪佳对这款游戏保有很大的希望。
由于这个世界的游戏引擎功能十分强大,他做的dnf有两种显示模式,一种是像素画风,另一种则是高清画风,可以在游戏的设置页面切换。
dnf那种像素画风可不是糊,而是一种复古风格的画面风格,而不是“画质马赛克”。
这种像素风深受许多玩家的喜爱。
充分证明了“游戏好不好玩与画面无关”的道理。
有部分人就是喜欢那些复古风格的作品。
他做的高清画风也不是直接降噪去锯齿的那种画面提升,而是真的画了两套贴图。
这样就能迎合不同喜好的玩家。
尽管只做了框架,但是已经能试玩几个关卡了。
他操纵鬼剑士提着巨剑砍向哥布林……
就是这个手感!就是这个感觉!
而且非常流畅,没有卡顿!
汪佳瞬间又有了奋斗的动力。
接下来他还要做出dnf庞大的装备系统和复杂的技能体系。
还要爆肝游戏的数值系统,这些都不是汪佳一个人能做出来的。
需要公司上下齐心协力攻克难关。