秒杀一个,这也是这游戏非常具有迷惑性的一点,你砍死一只小怪只需要两刀,怪砍死你也只需要两刀。
从某种角度上讲,非常平衡……
这样录制出来的视频也非常像是割草游戏.......
而且灰烬手里还有元素瓶可以回血,血量其实挺多的。
但是萌新玩起来却非常慌!因为容错度太低了,一个失误就会被砍一刀,然后就只剩下血皮了,接着就是慌了手忙脚乱地想喝血回血,然后又被砍一刀就回篝火了。
汪佳没有过多探索,捡了一个灰元素瓶之后就直奔古达,路上的活尸直接凭借走位绕了过去。
灰烬审判者古达这个boss从名字就能看出是做什么的:审判者。
而且就堵在灰烬墓地与传火祭祀场的必经之路上,有种一夫当关万夫莫开之势。
灰烬审判者,负责审判不合格的灰烬。
意思就是说:“打不过我的都赶紧退款吧!”
“汪总到了古达门口了!汪总能打得过吗?”
“不好说,古达比后期一些boss还要强一点呢!”
“希望汪总能意识到难度问题!”
汪佳已经站到了跪姿的古达面前,古达的胸口还插着一把螺旋剑。
古达也有传火的资质,只可惜来晚了,没能成为薪王。
伸出手,拔出螺旋剑。
失去了螺旋剑的限制,古达直接站了起来,庞大的身躯,巨大的长戟,非常的有压迫感!
古达挥动长戟,砍向汪佳。
就是现在!
汪佳挥动左手的盾牌,直接就是一个弹反。
沉闷的提示音响起,告诉他这次弹反成功了。
被弹反卸去力道的古达蹲坐在原地,等待着汪佳的处决。
“汪总厉害啊,一次就弹反成功了!”
“那么大一把长戟砍过来,居然还能冷静下来弹反!”
弹反是一种高风险高收益的事情,正是因为风险很高,把控不好时机就gg,所以弹反之后能给怪物一个处决,造成巨量伤害!
但是古达作为一个boss,一个弹反处决还死不了。
汪佳处决完还蹭了几刀,然后从容地后退回复精力。
精力值是一个非常影响游戏节奏的设定。
简单来说就是把游戏玩成了一种“类回合制”。
汪佳在回复体力,轮到古达的回合了。
古达的招式不多,但是每一招都非常有压迫感。
古达纵身一跳,挥舞着长戟向着汪佳劈下!汪佳一个前翻滚,躲过了这一击,直接绕到了古达身后!
“我的回合!”