动作游戏他都玩过。
由于游戏阅历丰富,有精力条或者体力条设定的游戏他也玩过不少,所以《黑暗之魂》一上手他就会控制自己的精力条,稳扎稳打,用一种回合制的方式和古达过招。
但是二阶段的出现打乱了他的节奏!
关键是二阶段的灰烬审判者古达攻击方式完全和一阶段不同!
“这怎么打?”
“是不是玄游设置出错了?我们体验的该不会是最高难度模式吧?”
“就是啊,骑士出身的血条最多也就扛三下攻击!”
听见众人的话,汪佳觉得他是时候要站出来“指导”一下《黑暗之魂》的正确游玩方式了。
刚才他一直站在体验店内,戴着口罩防止别人认出自己。
他走到了大屏幕面前。
“大家好,我是这家体验店的店长。”
听到是玄游体验店的店长,玩家们都聚了过来。
“店长,你和玄游反映一下,游戏的数值是不是调错了?”
“对啊,是不是忘了加难度选择了?”
“还有这boss的攻击力也太高了吧?骑士出身都只能扛三下!”
汪佳十分淡然,看着一众玩家,他解释道:“大家放心,游戏上线前早就经过了多轮测试,数值什么都没有调错,至于各位反应的难度问题……”
汪佳顿了顿,看着各位玩家的表情。
他知道这些玩家希望《黑暗之魂》出个低难度选项。
但是难度低了还怎么能体会到魂系游戏的魅力?
“《黑暗之魂》只有一个难度!”
听到这话,众人都瞪大了眼睛,大家都震惊了!
这游戏居然只有一个难度?
坑爹呢这是?
而且这游戏在发售前还经过了多轮测试,数值没有问题?
“这还没问题?这boss根本就不是人能打的!”
“就是啊,角色的血量低不说,精力值还随随便便就空了!这怎么玩?”
玩家们连忙开口吐槽这游戏的各种不合理性。
这都是因为刚才的游戏体验,太令人感到绝望了!
汪佳安抚道:“这都是你们没有找到正确的游戏方法!”
“boss的攻击力高,你别被打到就好了,而且这游戏有盾牌,有无敌的翻滚,还有血瓶,你们要充分运用这些方法啊!”
充分利用?说得轻松!
“所以,这个灰烬审判者古达,真的就是第一个boss?不打过就无法体验后面的游戏内容?”
汪佳点点头:“是的,这就是游戏的第一个boss,而且挡在必经之路上,打不过就无法体验后面