118开发进度

作者:黑囧猫 加入书签推荐本书

“好在游戏里的泰坦本身就是ai,所以即使是说话生硬没有情感玩家也不会觉得有什么问题。”

“现在人工智能可以下棋,可以开车,可以自动飞行,但是想要做到和正常人互相聊天基本还是不可能的,自然对话太难做了。”

汪佳继续问道:“那它能听懂玩家的指令吗?”

刘凯回道:“这倒是完全没有问题的,很多游戏里玩家都能指挥npc战斗,曙光系统只不过是把点击按钮指挥npc变成了语音控制,玩家让泰坦攻击哪里就能攻击哪里,停下就能停下,只不过到了剧情节点泰坦依旧会遵循预设的剧本办事,这样就有了一种“ai为了让玩家活下去违抗玩家命令”的感觉。”

这倒是能符合汪佳的要求。

只要做到不需要对话框就行,其他的汪佳也不好要求太多。

现在的游戏都有对话框,但很多游戏对话框一般都很简单,因为大多数决定其实都是由npc决定的,玩家的对话框一般只有“接受”和“拒绝”两个选项,基本都是npc问一句,玩家答一句。甚至很多游戏中主角完全就是个哑巴,全程都不用说话。

因为很多游戏都是单线剧情,玩家不用做任何选择,连对话框都不用做。

《泰坦降临》也是单线剧情,玩家说什么都不会对剧情走向有任何的影响。

所以这款游戏完全可以出个自由对话的功能,一来是为了做实验,实验这种自由对话能否被玩家接受。

毕竟曙光系统还是能进行一些简单甚至稍微复杂的自然对话的,取消对话框无疑能增加代入感。

当然玄游也不可能真的删除对话框,因为总有人喜欢安静玩游戏,不爱说话。

所以《泰坦降临》的正式版本玩家可以在设置里选择是否开启自由对话功能。

汪佳继续问道:“现在泰坦和玩家的配合能力怎么样。”

“这个还在调试,按照剧本,我们弱化了泰坦的战斗能力,因为从剧情上看,泰坦是需要驾驶员的,这说明如果其本身战斗力就很强,那也就不需要驾驶员了,所以泰坦基本只充当推进剧情的作用,战斗能力比较一般。”

“那射击手感呢?”

《泰坦降临》这款游戏虽然也是fps玩法,而且剧情很出色,关卡设计相比其他第一人称射击游戏令人更为耳目一新。

每一关玩家都可以有很多种通关方法。

但是它的射击手感也不容忽视,蓝星很多玩家声称这款游戏拥有他们玩过的所有fps游戏中最流畅和最容易控制的操作,以及手感最好的枪械射击手感。

“射击手感方面倒是完全没问题,因为我们已经做过很多射击游戏了,比如《穿越火线》《求生之路》和《绝地求生》,已经积攒了足够的相关经验,我可以保证这款游戏的射击手感比市面上所有游戏都要好!”

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