122新游戏的CG宣传片

作者:黑囧猫 加入书签推荐本书

铁驭看见的世界都带上了虚拟信息,敌人会高亮显示,还能看到一些墙壁后面的敌人。

甚至还能标记敌方装甲的“血量”。

这都是辅助作战的信息,在科幻题材的游戏中经常见到这种ar技术。

铁驭清晰地透过战场的烟雾,看到了烟雾后面有一台大型的人形机甲。

肉身即使是拥有外骨骼的协助,应该也不可能打过这种战争机器吧?玩家们想道。

但是一想到昨天发的那种机甲的背影图,玩家们立马就知道,接下来应该是画面中的铁驭乘坐机甲和敌方机甲对抗了吧?

画面中铁驭立马向着旁边的墙壁跑去,外骨骼的喷射装置冒出蓝光。

然后铁驭就直接开始蹬墙跑酷了!随着墙壁跑到了旁边的一栋楼房内。

“即使是墙,也能是攻击的道路。”

旁白这句话强调了游戏的跑酷玩法。

意思是玩家可以顺着墙壁跑动。

“玄游还真的敢啊?不怕游戏出bug吗?”

玄游的上一款游戏《黑暗之魂》根本就跳不高,这是因为在3d游戏中,“跳”这个动作就是bug之源。

游戏里的人物跳得越高,bug就越多。

即使是能跳的游戏,也会加上很多的空气墙壁,防止玩家卡到bug里面。

而这款游戏明显是能蹬墙跑酷的。

那这开发起来难度得多大?

再加上这个蹬墙跑酷功能一出,就说明游戏地图基本上是立体的,地图设计方面会非常难把控。

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