124玩家们有些失望

作者:黑囧猫 加入书签推荐本书

“npc落难然后你要去营救npc”的任务。

这种任务一般都是用来拖游戏时长的,很少有能够做好的。

玩家与npc的关系与剧情比重是很难把控的。

玩游戏不是看电影,游戏相比电影有更多的交互性优势。

但是这种交互性会实实在在地影响游玩时多种感受。

看电影时不觉得主角旁边的人碍手碍脚,在镜头放到主角上的时候观众一般会下意识地忽略主角其他队友的存在。

玩游戏时,你每时每刻心里面都会想着“还有个傻蛋npc等着你救”。

而且官方还说这款游戏不是开放世界。

要知道,玄游到现在做出的最接近开放世界的游戏只有《黑暗之魂》这一款。

《黑暗之魂》的无缝地图和精巧的地图设计让所有玩家印象深刻。

以至于很多玩家和媒体都预测玄游的下一款游戏很有可能是开放世界游戏。

但理想很丰满,现实却不尽如人意。

想到这,大多数玩家开始失望了。

“现在游戏还没发售,能不能做一些修改啊,最好是改成能随时随地召唤泰坦的,什么时候遇到我打不过的敌人我再召唤。”

“单人关卡式战役,有点失望,玄游上一款游戏《黑暗之魂》已经有开放世界的影子了,现在玄游的技术力应该能够做出开发世界了吧?怎么还要做这种关卡式或者说是单元式战役?这都多少年前的东西了?”

“楼上说得没错,我已经很久没玩过那种一关一关的单人战役了,我还以为这种东西已经消失了,没想到玄游这次居然这么复古!”

“就是啊,单元式战役现在只出现在休闲游戏之中了吧?”

“诶,还是相信玄游吧,等游戏出来看看怎么样再说。”

看得出来,很多玩家都十分失望,不是开放世界,再加上全程有个npc跟屁虫,这些元素似乎注定了这款游戏的体量不会太大。

搞不好两三天就能通关。

至于玩家问得最多的第二个问题:“游戏里角色的机动性和cg表现得一致吗?”

和第三个问题:“cg中出现了其他种类的地方泰坦,玩家能实际驾驶的泰坦有多少种?”。

这两个问题玩家关心的是游戏玩法是否丰富。

同样是杀一个敌人,能用枪杀死与先来一段跑酷然后从天而降近身杀死的剃阴阳肯定不同。

这两个问题问的其实是:“我杀死一个敌人的方法是否足够多。”

因为电子游戏发展到现在,玩家已经不满足于完成任务了,完成任务的过程有多少种也是玩家们关心的事情。

好在玄游的答复没有令他们失望,官方向他们确认了游戏中的铁驭会和cg里

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