而是躲在掩体后面一点一点地射击,就像是只有一条命的玩家,非常谨慎,会躲起来放冷枪。
而且他们很喜欢扎堆,除非队友都挂了,才会单独行动。
受伤后还会倒地哀嚎,遇见手榴弹还会逃命,而不是傻傻地等待手榴弹爆炸。
甚至还懂火力压制,掩护队友撤退。
最关键的是,他发现敌人的枪法还不错!
单机游戏居然能做出类似联机游戏的体验!
再加上没有对话框,可以和npc自由对话,这完全就像是玩一款联机游戏了!
不过好在难度还不高,几枪就能打死一个敌人。
虽然敌人枪法也不错,但是游戏主角可以呼吸回血,玩起来根本就没有压力。
这就可以确定了这不是《黑暗之魂》那种以难度为卖点的硬核游戏。
而且战场气氛做得很好。
天空能看到很多东西在坠落,看来大气层外面也在战斗。
地面的战况也非常激烈。
“这射击手感真的太棒了!”手柄叔夸奖道。
弹幕:“主播夸了好多次这游戏的射击手感了,真的有这么好吗?”
“真的!以我多年的游戏阅历,这款游戏的射击手感是我玩过的最好的!”
游戏圈的人都知道,手柄叔旗下有很多媒体频道,都运营得不错,手柄叔本人的游戏阅历也非常丰富。
如果手柄叔评价一款游戏手感好,那应该就是真的很好!
而且他本人不做广告,广告都是在他旗下的那些媒体帐号那里。
所以手柄叔的话非常有参考性!
就在手柄叔打得正爽的时候,耳边的无线电响起友军的警告:“敌方泰坦,快逃!”
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