杖的玩家可以使用一些简单的咒语,能向敌人射击魔法箭或是照明术。
而且游戏人物有两只手,完全可以一只手魔杖,一只手钻石剑。
除此之外,生物方面也要跟上,牛马之类的生物连接上马车车厢就可以动起来,鉴于游戏比较自由,将车厢连接猪羊也不是不可以。
而且还要加入更多生物,原作偌大个世界,生物种类就那几种,实在是太没新鲜感了。
既然原作的末影界已经有末影龙这种魔幻生物了,那么主世界也可以加进一些飞龙。
飞龙可以训化,让玩家能够骑着龙飞行,也可以杀掉,获取龙皮龙血之类的素材。
龙皮可以制作成防具,龙血则是魔药的材料。
有了龙,其他的诸如史莱姆、哥布林、狗头人、鱼人、鹰身海妖和狮鹫之类的魔法侧生物也能安排上。
植物方面则是加入大量的药材作为魔药的材料。
这些新增内容都会打包进dlc中,玩家可根据需求下载。
这个dlc扩充了合成表的内容,能合成出更多物品,同时还加入了更多的动物和植物,扩展了世界的多样性,也丰富了玩法。
原作的内容和玩法就已经很丰富,生存模式一个存档就够玩个一百小时的,不过一个新存档大概十小时左右也足够搭起自己的小天地自给自足了,接着就是无尽的下矿挖材料。
或者是玩腻了生存模式,转而玩创造模式,开始搭积木。
又或者是搭建服务器,和好友一起玩。
反正自由度如此之高,总能找到适合自己的玩法。
由于游戏有了dlc,为了防止联机模式下玩家由于dlc内容的不同而引起冲突,玩家创建房间时,可自由选择是否启动dlc内容,没买dlc的玩家可以加入那些未启用dlc的联机房间。
接下来就是持续性的盈利问题。
汪佳认为单机联机游戏是未来的趋势。
随着玩家意识的觉醒和审美的提高,骗钱网游越来越不受待见,转而玩明码标价的单机游戏。
不过单机游戏也有问题,虽然随着技术水平的进步,做游戏越来越简单了,但是制作游戏的成本却越来越高了。
所以后来单机游戏也出现了很多氪金内容,最经典的就是某些游戏会叠dlc,一个dlc18块钱,如果你把这款单机游戏的dlc全买下来,费用高达上万元。
单机游戏没有网游赚钱也是公认的事实。
一款单机游戏,298块钱,很多人都不愿意出,但是网络游戏648块钱玩家却愿意一单接一单地充。
自从汪佳把“免费游戏”带到这个世界后,网络游戏就成了先用免费的幌子把你骗进游戏,然后再慢慢攫取你的钱。
汪佳对这种