162游戏手机的初稿

作者:黑囧猫 加入书签推荐本书

想让游心科技做出类似“switch”的掌机的,但是手机有着掌机所无法比拟的优势。

现在每个人都有手机,手机上也都安装着类似玄游《植物大战僵尸》手机版的游戏。

每个有手机的人其实都是手游的潜在用户,这也是手游市场庞大的原因。

另一方面,手机都有联网能力,而且用户又多,所以手机做网游比电脑做网游还要更好。

比如《王者荣耀》和手机版本的《绝地求生》就是手机网游里比较成功的。

虽然前世很多手机网游也成了联网的内购单机,比如《原神》和《明日方舟》《扩散性百万亚瑟王》之类的手游。

这些游戏虽然说是网游,但主要玩法却是单人,这种游戏形态很独特,但也说明了手机这个载体的潜力。

基本都是吃相难看的氪金手游,手机的游戏买断制有是有,只是太少了!

所以手机玩游戏没有任何问题,不过前世很多人不待见手游的主要原因是:买断制大作实在是太少了!

既然手机玩游戏没有问题,那也就没必要多此一举去让游心科技开发一款掌机了。

现在手机上不可能做那些手柄的实体按键,但是可以通过其他的方案将手柄套在手机上,使得手机变成一个掌机,让手机拥有遥感、扳机键和其他功能按键。

而且switch那款掌机吸引人的也不是设备,而是那些独占游戏。

将袁图发来的几个方案剔除几个汪佳觉得不合理的,其他的都打回去让他们自己选择了。

同时还给袁图发了一封邮件,叫他们着重强化手柄和手机的震动功能。

现在的手柄都有非常成熟的震动技术,甚至可以模拟出物体表面的触感纹理,各种轻重攻击也能通过手柄震动反馈出来,所以这个技术一定要给游戏手机实装上!

而且还提到了要考虑那些双人游戏的玩法,这款游戏手机的手柄是一边一个,像是手机壳一样套上去的,所以可以拆下来独立使用。

玩双人游戏时,可以将手柄拆开,一人用一边手柄就够了。

手柄的还需要支持体感操作,达成一种类似于vr游戏的操作体验。

将邮件写好后发给了袁图,这样这款游戏手机的初稿就差不多了。

这个初稿只是将基础功能都给设计好,其他东西还要进行后续优化。

最后也是最重要的问题:要让玩家真正产生购买这款游戏手机的动力的,只能是好玩的手机游戏。

想想那些独占游戏,玩家是为了能玩到那些独占的游戏才去购买游戏机的,而不是因为那个游戏机真的好。

所以手砖app的搭建必须越快越好。

最快的方法是迅速移植一批优秀的电脑游戏!

……

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