,只要手砖app上的游戏多起来,形成用户粘性了,这项工作也就可以停止了。
毕竟手砖app初期游戏不多,即使有上架的游戏,对用户来说,和别的平台也没有区别。
其他应用市场app能下载到的手游,为什么还要多此一举跑到你手砖app上下载?
所以为了差异化竞争,必须要有一批独占的游戏,哪怕是限时的。
移植已有的游戏是最简单的,毕竟研发一款新游戏花的功夫肯定比移植要多。
一个新平台的发展前期肯定是要多砸钱的,这是没法避免的事情。
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