一个天才游戏制作人,脑海里的点子肯定是多到数不清。
汪佳指着ppt说道:“比如这款名为《跳一跳》的游戏,依靠操作小人蓄力跳跃,手指摁在屏幕上,摁得越久,小人跳跃距离越长,按照跳跃屏幕上的这些小盒子的数量进行计分,调到盒子中间的分数更高。”
果然,汪总设计的游戏趣味性就是强!ppt上的这个游戏点子非常好实现,而且玩法有趣,耐玩。
汪佳又介绍了几个点子:“这是一款需要利用到手机感光系统的游戏,暂且命名为《光之勇者》吧,它的特点是玩家周围的环境亮度越高,游戏人物的属性数值就越高,在太阳底下游玩可以获得最高属性加成。”
“相应的,如果玩家在环境亮度非常黑的地方游玩,游戏人物甚至会获得debuff!”
“由于要用到手机的感光系统,所以也算是一款手机端独占的游戏。”
“还有这个《冰火人》,这是个双人游戏,冰火人有着各自的属性,不能碰到和自己属性相反的属性,所以玩家之间需要互相配合解密通关。”
佩服!
这些点子都非常好,趣味性极强!
既嵌合了手机这种载体的优点,又符合大多数用户的需求。
无年龄层次,玩法丰富新颖,游戏性一点也不输大型游戏!
“所以,如果你们愿意,我会出资,让你们成立工作室,专门做这种类型的小游戏。”
“我的要求只有一个,那就是高产!”
“用数量优势去占领市场!”
大家交流了一会,各自都觉得汪总的提议很不错。
反正在哪工作不是工作?
之前他们也是在各大游戏公司工作,但是一直都没什么起色,年龄也到了“被优化”的时候了。
现在汪总愿意接纳他们,这种好事谁愿意拒绝?
原本就打算入职玄游,现在虽然独立成一个工作室,但也算是玄游的员工。
“没什么问题的话就来签合同吧。”
……
这事比汪佳想象的顺利,大家都签好了合同,准备筹办相关事宜了。
一个专做小游戏的工作室,有利于扩大玄游的影响力。
收益也不小。
很多人其实都不是重度的游戏用户,像是《合成大西瓜》《跳一跳》之类的小游戏才适合大多数人。
这类游戏小的甚至很多人都不认为是游戏,觉得这只是一些消遣用的娱乐服务产品。
可是这种游戏又非常上头,明明没什么内容,但是一玩就是大半个小时,玩完还觉得意犹未尽。
只不过以往这种精品小游戏都属于昙花一现,好游戏不可多得。
现在有了一家专