拾取完战利品,许恭立于原地思考方才战斗时发生的种种。
回顾最初释放技能之时,他先用重斩再用洗剑诀,没有把反刃紧随其后,这使得重斩带来的僵直效果重新出现,从而影响到了连招的流畅性。
但在这之中却有一点。
当时的许恭为了追求输出最大化,根本就没打算将四剑以连招形式用出!
毕竟洗剑诀也是一道独立攻击。
可他在使用洗剑诀时却发现,此道由剑刃内部萌发的攻击,竟然并没有占据攻速,反而是直接穿插在重斩与反刃间,就这样丝滑的无缝用出了!
连带技能特效与出剑效果,洗剑诀全程也就耗时了0.2秒不到。
这使得许恭可以将此技能完美融合进自己的连招之间!
在其他剑士只有三段伤害打爆发时,许恭却可以多使用一个效果极强的技能无缝融入!
这一发现使得他喜上加喜。
但相应的,此技能的到来也引发了连招顺序问题,许恭略一琢磨,很快他就归结出了两套技能用法。
若想达成伤害最大化,则用重斩+洗剑诀+反刃+平a,期间重斩技能会因僵直效果而影响节奏,拖长连招时间,易生变故。
但若想出其不意,达成最快连招,则可以重斩+反刃+洗剑诀+平a进行操作。
连招全程无影响,只要手速够快,以当前攻速,四剑所需时间压缩进秒内也不成问题。
想好用法,许恭总结完战斗经验,再度出发。
他向地图深处找寻怪物,迫不及待想要更加熟练连招技能。
随着行走,距许恭不远处现身的行尸越来越多,这些外貌为人形但却满身血痕的怪物呆滞的站立原地,体表略有残缺,偶有几只甚至还有内脏垂于体外氧化发黑,它们或手提剑刃,或手持法杖,诸类职业不一而足。
成群的行尸怪物映入眼中,许恭脚步停止,他遥望着惊怖人心的景象,对此着实有点发怵。
好家伙!
这是穿越进恐怖片里了么!
许恭对于前方血淋淋的一幕表示心里没底,虽然知道此类怪物受战意世界内规则的掌控不会肆意妄为,但他还是作出了略有愚蠢的试探。
“嘿!”
铛!铛!铛!
孤身一人的许恭努力发出声音,他先是跺着脚咋呼一下,随后又用剑刃敲击石块造成脆鸣,他想看看远处的行尸群是否会因此受到影响。
他已经想好了,若是这群行尸真像电影里那样循着声音乌泱乌泱的狂奔追向自己,只为给他开膛破肚,把他当饭恰,那许恭绝对扭头撒腿就跑,狗屁任务不做也罢!
扬关箭楼上备防的弓箭手npc们看到许恭对行尸又是跺脚,又是抻脖子的,不禁琢磨: