第74章创意工坊更新与多人游戏

作者:喝一杯红酒 加入书签推荐本书

云游戏的社区。

如何在游戏外能够保持玩家的粘性?

一个稳固的游戏社区,可以说是相当重要。

而在《胡闹厨房》的新版本更新后,不断的有玩家加入到社区中来。

期间也已经有不少玩家,发布了一些制作的关卡了。

不过都还是比较的简陋,基本上只是进行了一些简单地形更改。

而且也并没有多么出色的地方,显然缺少闪光点。

不过对此陈旭也并不是很担忧,因为只要做的人多了,总会出现优秀的地图。

事实上很快创意工坊的设定,也确实在玩家群体中掀起了一波浪潮。

并且玩家们‘分手’的方法也变得多样化了起来。

例如自己亲自制作出一个十分‘阴间’的地图,然后给另一个他(她)去体验。

在星云游戏的创意工坊社区中,无数玩家发言讨论着这一次的更新。

‘牛蛙!这一次的更新!’

‘是啊!感觉这更新之后,能够体验到的内容变多了!’

‘不知道你们发现了没有,有几个作者还专门作出了单人就能够很流畅玩的关卡!’

‘没错,太棒了!我终于可以一个人做菜了!’

‘《胡闹厨房》,一个人玩?心疼一波兄弟你!’

‘实不相瞒,在一个人玩之前其实我也是有一个伴的!’

伴随着《胡闹厨房》的创意工坊更新,陈旭看了一下网上玩家的评价。

清一色的好评。

不过除了玩家外,基本上也没有引起多大的波澜。

毕竟只是一个版本更新而已。

但陈旭很清楚,创意工坊的设定,完全能够让《胡闹厨房》的生命周期,再继续延长比较久的一段时间。

至于能够有多长,那还是要看市场跟玩家了,这就不是他能够左右的了。

………………

接下来的一段时间,倒是没有多少的事情,主要忙的地方就是公司的扩张。

楼上的一整层,跟相关的业主都是谈好了。

都是已经租下来了,剩下的就是装修。

人员这边,收到的简历也有不少。

差不多陈旭也是开始考虑下一阶段了。

用户跟盈利,这就是接下来陈旭考虑的两个方向。

不过主要还是用户。

《胡闹厨房》算是开了一个好头。

目前星云游戏平台的日活大约有50万。

全部都是《胡闹厨房》带来的。

得益于创意工坊的开放,至少短期内,这部分用户不会流失太久。

上一章 返回目录 下一章