它需要玩家通过攻击,然后组成各种技能,才能够对怪物造成伤害。
以及完成特定的前置条件,才能够发动某些招式。
就拿现在他手中的太刀这把武器来说,基本上普通的攻击手段就是那几个。
普通的劈砍,突刺,还有利用劈砍跟突刺这种普通攻击积累了气槽后,能够使用更华丽一些的气刃斩。
而更高级别的招式,如登龙剑需要进行气刃突刺时保持开刃的状态,而开刃的话玩家可以选择在受到攻击的那一刹那使用见切斩也就是所谓的弹反,进行对怪物的攻击进行弹反。
如果成功的话能够直接急速开刃,又或者老老实实的用劈砍跟突刺,积累气槽然后使用气刃三连斩配合最后的气刃大回旋进行开刃。
试过太刀之后,张义又试了一下其他武器。
其中盾斧算是让他感觉最复杂的一个武器了。
普通的解放先需要玩家进行剑形态下进行气槽的积累,满瓶子后能够释放出携带闪电的高解。
而如果想要释放输出更加爆炸的超解,则是需要玩家在释放高解的时候中断将力量充能到盾中,再释放才是毁天灭地的超解。
伤害虽高,虽然酷炫,但张义感觉这步骤,真正打起来的时候自己多半会忘记。
每个武器都有很独特的特点啊。
仔细的斟酌了一下,最后张义还是选择了大剑这把武器。
至于原因?
一开始他的确准备选太刀,毕竟太帅了。
可是想了想他还是放弃了。
作为一个游戏老玩家,张义对于游戏的设定还是比较明白的。
那就是一个武器当它帅到极点的时候,那么它一定不会是最强的。
为什么?
太刀都已经那么帅了,光是靠这外表跟造型以及动作,就能够吸引一大票玩家了。
那么如果实战起来,太刀还非常的强大,那么其余的武器又有什么用呢?
星云游戏设计了那么多的武器,不是毫无用武之地了么?
所以太刀可能不会是最弱的武器,但一定跟强挂不上钩。
但大剑就不一样了!
看似朴实无华,实则霸气无边。
而且在测试的时候,看介绍还有霸体。
众所周知,凡是在动作游戏里面,只要有霸体那就不会特别弱。
在他实践伤害的时候,这大剑也是非常的顶,一个真蓄伤害破百。
也唯有太刀的登龙跟盾斧的超解,方有如此暴力的表现了。
但大剑的蓄力他感觉更简单一点。
至于什么格挡、肩撞这种技能则被他忽略了。
防守?