第266章堪称传奇的一款游戏六更

作者:喝一杯红酒 加入书签推荐本书

提出并作出了相应的概念。

甚至于还有不少的争议,例如设计师因为战争迷雾的这个设计到底是谁最先提出,而打官司打了好几年,直到现在都没个定论。

其次比较让陈旭关注的,那就是平行世界中这电竞产业相较于前世,则要红火了不少。

也并不算让人意外,毕竟在平行世界中游戏产业可要比前世更大,同时地位更崇高。

这样的一个情况下,地位、名望、关注度都不缺。

自然而然一款比较不错的竞技游戏,诞生出职业赛事,这也是很正常的一件事情。

如渠道联盟那边,目前玩家在线人数最高的一款游戏,则就是一款名为《人类战争》的rts游戏。

这也是陈旭选择《魔兽争霸》的原因。

从之前推出《怪物猎人:世界》,渠道联盟跟网龙还有腾华的各种小动作来看,显然他们并不会坐以待毙。

陈旭也没兴趣坐在这里等。

到时候他公布了一款新游戏,然后那边渠道联盟跟网龙还有腾华立刻跟上来进行狙击,这种情况大概率会出现。

既然这样,还不如他主动出击。

当可能有敌人带给你威胁的时候,提前将可能带来危险的敌人干掉。

这多好啊!

所以,综合考虑了一下,陈旭也是决定先做《魔兽争霸》。

在做出决定之后,看着面前的电脑显示器,陈旭沉吟了一下。

进行大概框架的规划。

前世要说出色的rts游戏。

那有许多。

ts初期的启蒙《帝国时代》《红色警戒》,成为竞技标杆的《星际争霸》,可若说影响最为深远的一款rts游戏。

那么有了解过rts是什么类型的玩家,十个里面有九个都会说《魔兽争霸》。

因为实在是太过于经典了,尤其是第三代。

抛开游戏的剧情内容,仅从游戏机制上面来说的话,《魔兽争霸》真的可以说是系列的大成之作,真正形成了自己的一个风格。

人口、还有每个小兵都有不同的科技树,技能,形成组合搭配,尤其是英雄设定的引入,更是可以说颠覆了整个rts类游戏。

从某种程度上来说,也正是因为英雄的一个引入,导致了后面moba游戏的崛起。

尤其是到达了最后的一个版本‘冰封王座’,更是让《魔兽争霸》真正意义上的登上了神座。

或许有许多玩家对《魔兽争霸》的剧情不清楚,但却一定知道在冰封王座剧情中的两大角色。

伊利丹与阿尔萨斯。

甚至在后来《魔兽世界》诞生的时候,有很多《魔兽争霸》的玩家都是基于这两个角色而入坑的。

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