游戏的一个容错率。”
一边说着陈旭控制着游戏中的猎人走到狼人的面前。
只看见面前的狼人发出了一声嘶吼,猛然朝着猎人扑来。
随后游戏中陈旭操纵的猎人,一个灵活的闪避来到了狼人的后面,趁着狼人出招后僵直的状态,蓄力一巴掌直接将狼人打了一个趔趄,接着右手朝着狼人的肾脏位置狠狠一掏。
‘噗嗤!’
伴随着一声沉闷的响声,狼人的身上迸射出一串血花倒地阵亡,尸体上浮现出一抹白光,陈旭捡起来正好是两个血瓶。
“陈总,这是!?”看着游戏中猎人帅气的一招掏肾攻击,旁边的李烨跟刘越两个人一阵激动。
他们虽然是记者,可同样也是玩家啊。
对于这款神秘的游戏,他们也是充满了期待。
而眼前的这掏肾攻击,配合上那出血的视觉效果,简直太帅太震撼了!
“这是《血源诅咒》中的处决动作:内脏暴击,怪物进行失衡状态的时候,则可以进行使用,就如同《黑暗之魂》中的背刺,当然在游戏中玩家需要从背后发动蓄力才能够触发。”陈旭笑着道。
听着陈旭的介绍两人十分惊讶,虽然跟黑魂相比这内脏暴击的判定要更苛刻一点。
可关键是游戏竟然能够携带20个血瓶了,而且击杀怪物还能够补充血瓶?
这要是当年传火能够有20个血瓶,什么英雄古达、什么薪王都是弟弟啊!
“另外游戏里面,还有一个特殊的机制,那就是玩家被攻击之后会陷入一个名为虚血的状态,这个时候玩家只要朝着怪物进攻的话,则能够将失去的血量抢夺回来。”
“这是鼓励玩家去贪刀,去进攻?”李烨朝着陈旭问道。
玩过黑魂跟怪猎的玩家,都知道什么样的行为最危险。
那就是贪刀。
一般喜欢贪刀的玩家,要么是高手而且是高的没边的那种。
要么就是属于坟头青草三丈高的存在。
而《血源诅咒》的这个机制鼓励贪刀,简直是太丧心病狂了!
“嗯,没错,这个机制主要是为了鼓励玩家主动进攻,也是为了展现《血源诅咒》的一大特色。”陈旭笑着点了点头。
“一大特色?”刘越跟李烨两个人一脸懵逼。
“对啊,《黑暗之魂》里面玩家比较诟病的一点,那就是穿着臃肿的护甲太丑了,而且翻滚的动作也如同泥打滚一样十分不美观。”
“所以在《血源诅咒》里面,我们取缔了欧洲中世纪骑士的盔甲风格,取而代之的是英伦跟维多利亚的服饰风格,看看猎人的风衣、看看这个三角帽。”
“包括翻滚,在游戏里面也是改为了更加漂移的闪避。”陈旭控制着游戏中的角色,进行了两