第五百六十章 跳台游戏的特色

作者:喝一杯红酒 加入书签推荐本书

感了。

《彩虹六号:围攻》《使命召唤:现代战争》这种类型的游戏,尽管每一把只玩同样的枪械跟武器。

但根据对手以及当前对局的运气,都能够带给玩家不一样的新鲜感。

可跳跃类游戏讲究的就是一个关卡毕竟虽然是多人对战,但实际上抛开各种闸种操作,游戏里面拼的还是一个跳跃。

如果一张地图都记住了,那技术再差的人玩一百遍一千遍,那也能够闭着眼睛跳。

可马造的这种模式则完全弥补了这个缺点,确保了玩家每一局,都能够遇到一张新鲜从未见过的地图。

可以说这两种模式结合起来,就如同是永动机一样,自产自足。

上一章 返回目录 下一章