第六百五十五章 满级才是开始

作者:喝一杯红酒 加入书签推荐本书

死的。

否则他们就会一直复活。

当然即便如此,可这些遭罪的也基本上都是游戏里面的精英玩家了。

因为这个时候更多主流的玩家其实还是在打斯坦索姆和通灵学院、黑石塔这样的副本。

但基本上都还是非常的费劲,甚至还要看一下运气,有可能这一次的队友号可以过了,下一次碰到不怎么靠谱的队友就过不去了。

而且跟之前的副本不一样,因为后期大量的高端副本都是上锁的。

需要玩家先完成一些前置任务才能够拿到开启副本大门的钥匙。

并且这个钥匙获得的途径,还非常的繁琐。

当然不去拿钥匙也行,只要有一个开锁练到300的盗贼玩家就行了。

如同早期给面包给水的法师走在大街上,被人们称为法爷一样。

将开锁练到300的盗贼玩家,更是完全不愁没人带着自己下本,只要不是太菜。

基本上都会被称呼为一声贼爷。

游戏里面丰富的内容,让不管是尖端的玩家,还是普通的玩家,都能够有独特的乐趣。

在前世有无数的mm游戏,都能够看得到《魔兽世界》的影子。

也有无数mm游戏,朝着挑战《魔兽世界》的地位发起进攻。

然而十多年后,在很多玩家心目中艾泽拉斯与《魔兽世界》还是他们心中最伟大的mm。

这也是因为早期《魔兽世界》那独具特色的匠心。

虽然是一款网络游戏,但《魔兽世界》初期却对各个场景与副本下了无数的功夫。

例如黑石深渊这一个副本,制作团队将其打造成了一个超大的地下副本世界。

不是单纯作为资源产出的副本而设计的,在里面有庞大的支线任务还有繁多的路线。

甚至为了展现出黑铁矮人的文化生活,这个场景里面给玩家展现出这一种族的背景与其相关世界观。

至于玩家对这个地图与场景的吐槽,其实不是它不够出色,而是有一些细节的地方没有做好。

那就是缺少足够的引导,让很多玩家在黑石深渊遇到最大的麻烦就是迷路。

所以如同黑石深渊的副本一样,相较于前世陈旭在其中增加一些比较多的引导内容。

对黑铁矮人文化这些不感兴趣的玩家,直接刷副本然后获得资源产出就行了。

而对这背后的故事,还有黑铁矮人的文化感兴趣的玩家,可以通过完成支线任务,还有相关的小线索,得到黑石深渊建立背景的故事。

同时也尽可能让杜绝玩家迷路的情况,增加诸多的路线指引。

至于版本这一块,按照前世的《魔兽世界》内容,从经典旧世到巫妖王之怒,光是这些内容就足够

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