第14章转职

作者:只喝无糖饮料 加入书签推荐本书

道:“你把它打开,里面有一颗红色的石头,然后只用握住这颗石头就行,如果你符合条件,就会成功转职成战士,不符合也没关系,我这里有别的东西来补偿你!”

武良义点点头,按照乔说的步骤把鸡蛋大小石头握在手里。

“叮~”在武良义听来无比悦耳的声音立刻在脑中想起。

“检测到新的职业模板,是否加载?是/否”

是!

“模板加载中。。。”

“模板加载成功,由于你不是天选者模板,因此无额外属性加成。”

武良义也不管别的了,赶紧把自己的人物模板界面打开:

姓名:武良义

种族:人类

性别:男性

年龄:26

等级:

职业:战士

属性:

体力 15

力量 15

敏捷 15

魔力 15

生命:150/150

魔法:150/150

可分配属性点:5

可发布任务(灰色):0/0

阵营关系:

石溪镇(人类势力,中立300/3000)

人物介绍:有责任感的旅人。

嚯!这满满的网游既视感!不过这倒和武良义预想的差不多,他基本已经确定自己的模板就是游戏人物的模板,只是不确定这个世界是游戏世界,还是只有自己金手指是游戏模板的异世界?

算了不管了,先看看每个属性的作用。

体力:影响身体素质的关键数据,体力越高,对各种负面效果抗性越高,同时体力高的人更加不容易死亡,此外体力也会略微影响力量和敏捷

力量:影响物理职业的关键数据,力量越高,在战斗中就会发挥出越高的破坏力,同时力量高的人在近身战斗中会有更加优势的判定,此外力量也会略微影响体力和敏捷。

敏捷:影响人物移动和反应速度的关键数据,敏捷越高,就会在平时和战斗中拥有更快的速度和更高的神经反应,同时敏捷高的人在动态视力、神经反射、出手速度等方面有更加优势的判定,此外敏捷也会略微影响力量和体力。

智力:影响魔法职业的关键数据,智力越高,各种法术效果就会越好,同时智力高的人在学习各类技能以及技术时有更高的效率。

可分配属性点:人物每提升一个等级,将获得5个属性点,其中4个为固定属性点,体力、力量、敏捷、智力各加一点,剩下一个是自由属性点,可自由分配(注:依据角色模板不同,升级属性点总数也不相同)。

看完属性点介绍

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