两天后,1.0空岛版本的【方舟疯人院】开启试玩。
首批参与的五人,分别是雷娅,吉特,艾琳,盖伊,48号。
初始道具为三个【黯淡的阳光球】,两个单向信标。
与现实版本不同,李维加入了失败了设定,既全员超过3个阵亡,直接判定游戏失败。
职业划分主要是让普通人体验释放招式技能的快感,这些人身上少说都有5个技能,便没有启用。
“为什么我们要飞出来再飞回去?”
雷娅好奇的问。
“这是为了增加体验感,记住剧情,你们是从一座即将垮塌的空岛逃生出来的,机动空岛上的鲸油即将耗尽,即将迫降在一座被高墙围住的空岛上。”
李维为了方便通讯,给每人配了一个无线蓝牙耳机。
“哦,为什么不降落在人类社区啊?要来门口,从这里走回去要好远的。”
雷娅又问一句。
“这是剧情需要,你们必须要从这开始走。”
耐心的解释完,雷娅终于算是认可了人设。
“僵尸王,快给我开门。”
不多时,雷娅重重拍门。
咣啷啷!链条滚动,【森骨闸门】缓缓升起。
骑着势利龙在上空观察局势的李维,才看了一会剧情设定,忽然听到开门声,于是连忙质问:“僵尸王,你介绍剧情啊,干嘛直接开门?”
“岛主,不是按门铃才能介绍剧情吗?”
拿着台词本的僵尸王,在应答器前反问说。
“呃....是这样没错,但也不能敲门就给开啊,剧情里不是说了么,想开门得搜集四个零件,组成一把钥匙。”
“懂了岛主。”
“还有你雷娅,那么大的红色按钮,你不按敲什么门啊。”
“你不是说这游戏自由度很高吗?”
“自由度再高,也得有必须走的流程,否则游戏就会没有方向感...吉特,你城墙做什么?”
“我感觉以我的臂力,能爬到城墙顶部,这样就不用找零件了。”
李维一捂脑门,心想这就是一群挂比啊。
好不容易忽悠大家按游戏去四个地点找零件,结果48号遇上个僵尸,请教能不能暗杀。
雷娅跟吉特则是干脆将僵尸绑了,逼问零件的下落。
艾琳跟盖伊因为谁拿98k的问题,争吵了起来。
可以说就没一个按照流程走的。
李维自然是相当郁闷,但他也正是看重了这帮挂比的破坏力,才让他们参与首次测试的。
毕竟如果连这五人的暴力测试都没挖出什么漏洞,那普通玩家就更别想了。
磕磕