李维沉思片刻,脑中灵光一闪。
我再做个游戏不就好了吗!这是我的专业啊。
假设这次的体验时长增加一些,游客想要全部体验不仅要掏门票钱,还要多住一天。
首要问题就是题材还没好的构思,李维感觉在【方舟疯人院】的项目上投入有点用力过猛了。
明明可以将死灵跟僵尸拆分成两个项目的。
没有现成背景设定跟流程规划,从创意阶段开始设计,只怕是半年后游戏才能成型。
虽然这个是绕不过去坎,但李维决定还是先从创意阶段开始。
也就是到底要做个什么主题类型的游戏,才能引起游客的兴趣去体验游玩。
李维来到人类社区的广场,对来往游客的兴趣点进行观察。
其中很多游客头顶都扣着【骸骨院长】所佩戴的骷髅面具。
这是李维为原型设计的终极boss,骷髅面具则是周边产品,至于出处,自然就是【骷髅头盔】了。
应该在设计点公仔玩偶一类的,搞个抓娃娃机。
李维暗想着,他本来对周边产品这块信心不大,可空岛游客用销量告诉他,请一定加大力度。
不过抓娃娃机属于机械类,估计找阿杰是不行了,得找擅长机械组装的罗克试试。
灵感没找到,但却想到了新的增收方法,李维感觉自己没有白白浪费时间。
就在他将要起身的时候,看到了正在卖气球的兼职岛民。
岛上几乎没有专职的服务人员,基本都是矿工或是厨师,甚至机师组都在兼职。
理由也很简单,适合从事服务行业的岛民实在太少了。
李维在人才市场空岛时,也根本没预想过自己会这么快就开发岛上的旅游产业。
只不过除了人类岛民短缺,他还发现了一个问题。
那就是气球压根没人卖!
不应该啊,这上面骷髅跟僵尸的卡通形象,跟其他周边产品也没啥区别啊。
李维随即走了过去。
“帅哥,要买气球吗?”
男矿工看到终于有人靠近,显得很是兴奋。
李维心想这是看自己带着【骷髅头盔】,把他也当成游客了。
“我看站个半个小时了也没人来买,就像问问这气球这么难卖吗?”
李维询问说。
“别提了,这附近就属气球生意最难做,也不知道岛主怎么想的,卖土球多好,非要卖这种东西。”
矿工很是怨念的说。
兼职售卖周边产品不仅有加班费,还是有提成的,所以卖的越多,收入自然也就跟着上涨。
“土球?”
李维发出一声疑