101、抽取新技能

作者:天锣雷光 加入书签推荐本书

,无视上限。注:该技能无法用作突破,无法永久强化,单次仅能影响单个对象!】

“啊这......”

他着实是没有想到,这个能力竟然这么废!

选择强化修为,灵丝术附加的效果顿时消失,而后计若感觉自己的修为好像变强了一些——不,不应该说是变强。

具体是什么,计若也说不太清,只是感觉,他的修为由原本的一阶,变成了一阶+1了...也还是一阶。

而且还不是永久增加的!

同时只能影响单个目标,而且并非永久强化,在技能效果移除之后,被影响的目标还会恢复原本的状态。

“我要这个技能有什么用?还不如用来掌握阴阳合欢典!”

计若忍不住吐槽。

这个技能的唯一作用,就是让他确定自己的技能真的能够影响到系统而已啊!

咦?

等等!

计若忽然想到一件事。

目前为止,他只用这个技能强化过自己掌握的灵丝术和修为,虽然技能效果移除之后,这种强化就直接消失了。

但理论上,他好像并不是直接强化的系统啊!

他强化的是法术和修为啊!

计若思忖着。

用来强化系统的话,会是个什么效果?

“系统,源点如何获取?”

他默默的在心中询问道。

已经探明的规则,系统会直接说明。

【引起生灵情绪波动,无论正面或者负面,都能获取源点。

源点获取恒定/次,仅计算一次因果。】

计若看着这条他早已经知晓的规则,默默刷了一个【强化加一】上去。

随后,计若又询问了一遍刚才的问题。

【引起生灵情绪波动,无论正面或者负面,都能获取源点。

源点获取恒定/次,仅计算两次因果。】

计若呼吸变得急促。

果然!

没有废物的技能,只有废物的开发者!

单次源点获取数量,翻倍了!

不,不能这么算。

之前只是计算一次因果,现在,能计算两次了!

这是个什么概念?

打个比方,原本计若需要自己亲自去引起别人的情绪波动,才能获得源点。

而现在,一件事情,只要是计若吩咐别人去做的,别人去做了之后,引起了其他人的情绪波动,那计若就能获得源点!

这何止是翻倍啊!

计若狂喜。

心道这个技能真的是太强了!

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