具体位置,但没有更多细节。
模型下面就是一连串的数据。
农田亩数:亩(按九亩计算)
农田品质:上等(点击查看)
农田种植状态(普通作物):二代止血草x276株,二代消炎草x322株,二代铁狼毒草x50株,二代铁头毒草x50株,二代铁狗毒草x50株,二代宽齿野菜x100株,二代浆果灌木x5株,二代狗尾巴草x500株。
农田种植状态(稀有作物):三代止血草x6株(可查看),三代消炎草x6株(可查看)。
农田种植状态(珍贵作物):河流之木x1棵(可查看)。
农田预计总产量:存在未知变量,无法计算。
农田预计收获期:存在未知变量,无法计算。
最终统计:存在未知变量,无法计算
——
“未知变量?”
李斯文狐疑的瞅着,最后他把目光放在那棵大树上,毋庸置疑,这就是未知变量了,不过谁能想到,这玩意居然是一个珍贵级别的植物。
他也不急,先点开三代消炎草和止血草的查看选项,或许这就是4级种田技能最大的特点和优势了,稀有级以上的作物都可以列出数据属性来,由此便可以对症下药,何愁种田大计不成?
名称:无名药草(消炎草)。
品质:稀有
状态:已经完成二代进化,目前正在进行第三代进化,进化进度75%。
性状:多年生木本植物,根茎枝叶具有清热,解毒,消炎,镇痛,止痒功效,果实可食用,能固本培元,大量恢复体力,缓解疲劳。
种植要点:需上等土地,对地力消耗较大,平均每株每年需吸收相当于15点生机值的地力,建议每亩土地种植10株,若多于此数量,或地力不足,将导致此药草品质下降,且无法繁育。
——
名称:无名药草(止血草)
品质:稀有
状态:已经完成二代进化,目前正在进行第三代进化,进化度64%。
性状:多年生木本植物,根茎枝叶具有镇痛,止血,消炎,解毒,避秽功效,果实可食用,能固本培元,大量恢复体力,且能快速修复身体受损细胞,加速血液有氧循环,缓解疲劳。
种植要点:需上等土地,对地力消耗极大,平均每株每年需吸收相当于20点生机值的地力,建议每亩土地种植6株,若多于此数量,或地力不足,将导致此药草品质下降,且无法进行繁育。
——
“原来如此,我说我之前催熟进化的果子没有种子呢,看来得重新规划一下。”
李斯文思索着,越发觉得他目前开垦出来的农田太草率了,他也太想当然了