自动拥有,哪怕是极度虚弱的传奇目标),可豁免任何领主级以下的诅咒,豁免红名诅咒,免疫boss专杀诅咒。
职业:农夫/巡林人/石匠/渔夫(新增职业+1,点击查看)
生命:300
体力:300
力量:60
敏捷:27
防御:8
天赋:灵视21级,稳定5级
技能:5级种田,6级伐木,3级巡林,3级刻石,1级行舟(新增技能+1,点击查看)
绿色小球:165/165
黄色小球:60/60
蓝色小球:110/120
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冷静下来,李斯文就让虎爷,候二他们分解木妖尸体,他自己略一思索,就集中注意力落在职业属性上,很快,一个简单的悬浮框就缓缓浮现,他原以为里面会有什么惊天动地的n多职业等着自己选择,结果里面就是寥寥几个图案。
但这些图案看起来是真眼熟啊。
第一个图案是红砖,意思是烧砖职业,凑,能不能更高级一些。
第二个图案是锯子,意思是木匠职业,哼,我李员外是个高贵的人。
第三个图案草药和药罐,意思是医生职业,哦,这个可以考虑。
第四个图案是一面盾牌,模样有点像铁木盾,意思是战士职业吗还是盾t?啧啧,为什么感觉这些图案都是他非常擅长且做过很多次的事情啊。
第五个图案,是屠宰大角鹿,所以是屠夫职业,哈,这个好!
然后,没了。
于是李斯文陷入了思考,毋庸置疑,这五个所谓的新增职业选择,都是他熟悉且擅长的,绝对没有天上掉馅饼的说法,什么我根本不了解针灸,结果下一秒就变成了国医圣手。
所有的职业都必须有非常非常多的前置经验。
那么,到底选哪个?
烧砖应该不是简单的烧砖,应该包括了烧制陶瓷这些更高级的,未来转职后甚至有可能烧出陶瓷装甲。
木匠职业也不是简单的木匠,未来若是能转职之后,没准会变成木匠大师……
医生职业很不错,列入初步考虑名单。
盾牌,这个很心动啊,增加个人实力,可惜不能多选,不然必然选择。
第五个屠夫,就是不知道转职后会不会成为屠龙夫……
在认真的思考了几秒钟,李斯文果断选择了第三种,因为他得首先考虑领地最需要的,而只有领地发展起来了,才能够给他所需要的。
这个逻辑关系很重要。
一瞬间,李斯文的属性栏上就多了个一个草药学徒的职业,这真是让他略为意外。