第38章我的回合

作者:烟云寒风 加入书签推荐本书

任务卡这类需要达成条件才能使用的。融合部下都在这里。”将一把牌置于牌垫特定位置。“从规则来看只有在大优势的情况下才好对某个人进行特定指令,英雄主要分为两个阵营,就是简单的光暗分明,但是每个人都有改变阵营的机会,只是需要当成某种条件而且在改变之后会毁坏此前所有积累。”

古烟从英雄牌中拿出来叠,每一张都有正方两面,“通过掷骰子决定选择顺序,英雄分为神王:获胜方式为击杀对立所有人;神官:随意击杀两人,但是大部分同属性伤害是没法影响到队友的;神使:抽完牌组所有牌;神兵:辅助神王击杀超过三人;诡士:完成策反,必须为对方提供三个回合以上的保护;圣者:救下三人。学士:创造五张特效牌。

如果存在神王,相对一边杀死神王直接获得胜利。”

将骰子掷出古烟如果不出千还是挺守规矩的…除了神王其他英雄都不会直接表现仅有阵营的区别,仔细看就能发现古烟设计的牌上居然也有小机关可以挡住英雄认证。而这个游戏最大的特色就是经验积累,达成任务的早晚决定本轮奖励,这些奖励可以在下一局重新开始后使用。从第一到第五大致上是奖励的35%、25%、15%、10%、5%这样分配。

顺时针转一圈,分别是古烟、灵霜、于秋、古泷、夜途、瑞玲最后夏韵。碰巧分别拿到:神王、神使、诡士、学士、神兵、圣者、神官。建立好每个人的牌库,继续通过摇点的方式确定行动是以古烟开始顺时针进行。古烟率先动作,“我的回合,定义技能!”从五大类后置牌中拿出黑暗陷阱,效果是在一轮中获得一次受到攻击时将攻击随机分配到场上其他玩家身上的机会,类型为后置牌。再使用部下牌:魔神的盔灵,200攻,200血。解释:只要看名字就知道。特别放大了融合属性在卡的右上角。显然是在所还有魔王的其他装备组合之后可以强化,“特别提醒一下,这类卡属于隐藏效果,可以由玩家设定,人少的时候可以设定比较难的条件,比如必须要所有部件都在场上,而我们这类情况就默认为只要在我这个阵营出现过就能发动。回合结束,通过骰子点数选定被攻击对象。”

盔灵猛击身边灵霜。接着换灵霜发言,“定义技能”十分不符风格地拿了每回合获得100护甲或者魔抗的场地魔法卡。受技能保护的卡都需要平时摧毁一般卡三倍以上的效果才能毁坏。召唤雷熊选择回合结束,正巧攻击判定撞上古烟还要多一百点伤害。护甲和魔抗也是通过百分比减小伤害,200点大概就能减免相应类型攻击百分之一的伤害,暂时看不到效果,但叠甲只会越来越快,同类型效果连续触发也会有暴击或者整体翻倍的可能,取决于掷骰子的点数。

整个游戏大部分判定都交给掷骰子,可以也就意味着大部分时候玩家碰骰子的频率要远多于卡牌。

场上的部下越来越多。每次使用魔法或者后置陷阱牌都需要消耗能量,正常情况下回合结束时可以完全恢复并且获得加成。古烟花费

上一章 返回目录 下一章