抄抄?你是怎么公然写着抄袭《半条命》和《使命》地图的,你不是要立志创新嘛?你不能为了省钱就这么做!你良心何在!”
孙琳听完之后,也满脸羞愧。
连续几波运营活动下来,在巨大利润的引诱下,自己已经完全丢失了自己做游戏的本心。
不就是为了改变国产游戏抄袭固化的大环境吗?
怎么现在?
屠龙的勇士终将成了恶龙!
刘维看着孙琳的表现,叹了一口气。
终究还是要自己上场,不过……
自己好像也是抄袭吧?
呸!
另一个世界的事怎么能叫抄袭呢?
这叫弘扬游戏精神,传递游戏文化!
是一种美好的交流方式。
游戏制作人的事,怎么能叫抄袭呢!
………………
刘维说道:“首先,剧情上我们不做大的修改,依旧外星人入侵蓝星,但是故事线我们要做一些小小的改变!”
“你们被《真三》的闯关模式影响的太深刻了,谁说主线一定要循序渐进,我们的主线分头并进!”
“设立五大反抗基地,亚欧基地,非洲基地,欧美基地,澳洲基地,北冰基地。”
“每个反抗基地都有着独特的地形特点,非洲基地地处沙漠,视野辽阔,一望无际,怪物多爆炸属性;澳洲基地森林地形,视野受阻,行动艰难,敌人多是隐形生物……”
王帅斌和孙琳二人听的一脸崇拜。
一开始听到刘维说,主线分头并进的时候,二人还心神忐忑。
多线剧情同时发展,真的不会出问题嘛?
玩家会不会因为多主线,而丧失了玩下去的兴趣。
但是听到刘维后面的布置,二人恍然大悟。
原来是这么个主线分头并进。
直接设计5个闯关地图,你想玩哪个就玩哪个!
每个都是主线,外星人都侵略蓝星了,不可能是从一个地方开始攻打的吧。
肯定是全蓝星轰炸,直接一锅端。
而且这种主线方式,也可以方便后续闯关地图的开发,每个基地都会有自己的剧情线!
到时候也方便慢慢填补剧情,一举多得!
刘维又说道:“还有武器设定,你们不要老是把目光看向敌人的外形多么酷炫,多么潮流,多么吊炸天,要多去想想玩家想要什么?”
“他们是想要炫酷无比的敌人,还是一把炫酷无比的武器!”
“玩家都是一群沙雕,在游戏中,一个美女和一个会说话的毛毛虫,他们肯定都选择会说话的毛毛虫,别拿现实思维来思考游戏世界。”
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