第124章顺战的分析报告

作者:凡如月亡 加入书签推荐本书

又能让队友体验到祝融神枪的属性加持,普通玩家甚至欢迎这些土豪玩家。

最重要的是,开箱子这个设定。

箱子里的物品完全随机,属性比起玩家可以在商场里买到的武器略强了一点。

但是架不住玩家都会有收集癖。

只要你玩,就会有几率开出骚气至极的武器。

甚至在某些时候,有着金刚八臂这把武器的玩家,比拥有祝融神枪的玩家更受其他玩家的追捧。

当然,这是《顺战》爆火的分析点。

还有一些玩家提出的部分问题,这些是网讯下一步需要改进的地方。

刘维翻了一页,看了一会儿便皱起了眉头。

王帅斌看见这一幕,也是暗自惆怅,分析报告出来的第一时间,他就自己先看了一遍。

有句老话说得好,祸兮福所依,福兮祸所致。

《顺战》的剧情一直备受诟病。

剧情割裂感太强,不知所云!

没有对战模式,只有团队合作。

而且有些地图难度过高,需要长时间的配合才能通关。

箱子的爆率过于低下,常常开几十个箱子,什么东西开不出来!

这些都是《顺战》需要改进的地方。

而想必,刘总也是看见了这一幕,所以才皱眉。

但这些地方又不好改变。

首先是剧情,剧情本身就是一个大坑,要是真的设计的合情合理,那琳琅都能够凭借它一游封神。

这可真不是开玩笑,《顺战》已经通过独有的‘团队竞技’形成了一个新的fps流派。

只是因为没有剧情,大家玩起来只是无脑爽,所以没有办法。

而这个点是网讯必须要修改的地方。

另一个地方则是对战模式!

这可是个难题,要知道当初做游戏,已经把枪械的后坐力完全取消,切枪速度大幅度加快,弹道极其稳定。

一旦把这些武器的参数照搬到对战模式中……

估计不出一周,这游戏就完蛋了!

而地图难度又是不能随意下调。

地图难度下调对于《顺战》的影响,就好像是调整枪支参数对于《半条命》,这可都是会死人的啊!

至于开箱子的设定,王帅斌则是表示,这没办法啊!

能不能开出玩家想要的武器,从某种程度上说,这就是这个游戏的寿命所在。

当大量玩家开出来想要的武器的时候,这个游戏也就是需要更新换代的时候。

现在,游戏只不过是刚开了一周,肯定不能调高爆率。

王帅斌把目光看向刘维,期待他能给自己一些提示。<

上一章 返回目录 下一章