第312章我竟然发现了一个天才

作者:凡如月亡 加入书签推荐本书

期,怎么就受到这么多的提问。

尤其是看着自己身边做的都是公司高层,个个眼熟锐利,死死的盯着自己。

虽然众人脸上的表情不同,但眼睛中得感情不会骗人的!

刘维仿佛是听到了马松得心里话,连忙摆了摆手说道:“没事,我就是随便问问,你别那么紧张,要是没想法就算了。”

马松听见这话叫苦不迭。

这像是随口问的嘛?

看看这氛围。

这明显就是蓄谋已久的逼供环节啊!

但不说肯定不行,马松有感觉,这应该就是最后一道考验了。

自己之前得回答明显很符合自己的人设。

一个初出茅庐,有想法,有根基,但是过于理想化的轻狂少年。

所以这道题考研的是自己的人设。

那么这个题应该越离谱越好。

要不然怎么体现自己的特立独行,自己的年少轻狂。

那么市面上流行的现实风格和魔幻科幻风格就不能说,自己这个人设肯定不愿意随波逐流。

像《饥荒》这种也不能说,不屑前辈的作品也是自己的人设之一。

那么,应该是什么风格能体现自己的人设呢?

这时候,马松突然想到自己被叫过来的‘表面原因’——像素怪兽大乱斗。

有了,就像素风格!

都2023年了,谁家做沙盒游戏做马赛克游戏,这不是自寻屎路嘛?

马松整理了一下心情,流露出一个‘略微不屑’的表情:“像素风格!要我说就做像素风格,最好是那种模糊极致的马赛克方块,这样既可以吸引大众的眼球,又可以节省运算空间!”

这话一出,正在喝水的王帅斌差点一口水喷到孙琳脸上。

像素风格?

你怕不是在逗我?

要知道上一个像素风格的游戏还是《dnf》。

但是《dnf》本身就具备极强的数据刺激,它又不是靠着画质和玩法吸引人,他是靠着数据刺激来吸引玩家。

再说了,《dnf》只是像素人物而已,但是在细节处理上,丝毫不吝啬部分3a级大作。

你知道让一个像素块脸上有病情,这个表情的变动还能被玩家看出来有多难吗?

“我不同意!”王帅斌率先举手说道。

“我们公司已经到了这个地步,怎么可以做像素游戏,我觉得做3a级大作,不仅是我们公司实力的体现,更是对一直以来支持我们的玩家负责。”

孙琳也是微微皱眉:“刘总,我也觉得小马的风格有问题,现在的游戏力求复现真实,恨不得把头发丝都做出来,要是按照小马的风格来做,恐怕这款游戏就是几

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