。
新手玩家也就是偶尔玩一玩,尝尝鲜,然后就放到角落里吃灰。
毕竟侦探游戏的难度就是从低到高,但是新手玩家脑海中无法构建合理的案发场景,自然也不会感觉到爽点。
而老手玩家感觉自己的智商被按在地上摩擦,愤怒的卸载软件,然后再跑到官网上骂一句‘国内根本做不出来好的推理游戏’。
但现在,刘总要做一款侦探游戏,改变这个局面。
王帅斌按理来说是要高举双手欢迎,甚至还要吹着喇叭各种呜呼拉呼。
但偏偏,刘总的设计稿实在是有些不靠谱。
不靠谱到了一直支持刘维的王帅斌都有些不看好。
王帅斌说道:“刘总,这思路是好的,可是这工作量是不是太大了一点?”
刘维放下手中的茶杯,宛然一笑:“放心吧,我已经找人去拍视频了,到时候你只需要做好交互就好了。”
王帅斌张了张嘴巴,欲言又止。
刘总都这么说了,我能怎么办?
当然是支持了。
但王帅斌还是不那么看好这个游戏类型。
说是侦探推理游戏,但按照刘总的设计稿下来,这更偏向于一个交互式电影的感觉。
玩家通过手机以第一视角‘参加侦探现场’,然后在每一个小节结束的时候,需要玩家做出不同的选择。
而不同的选择有时候会触发巧妙的机制,导致事件莫名其妙的前进。
但更多的,是因为一个错误的选择,导致整个案件推理失败。
“刘总,可是这样还有几个问题。”王帅斌想了想,既然决定接下这个任务,就要把所有的问题全部排除掉。
“哦?”刘维微微一躺,眯着眼说道:“什么问题?”
王帅斌指着屏幕说道:“刘总,您这条‘多元化结局’是什么意思?”
刘维耸了一下肩:“‘多元化结局’的意思就是结局并不只有破案与否两个结局,而是伴随着玩家的选择,可能会有更多的人死亡,也可能只会死固定的几个人。”
王帅斌摇了摇头,说道:“我不明白。”
刘维思索了一会儿,打了个响指说道:“这么说吧,你看过不少侦探电影吧。”
王帅斌点了点头,这年头谁没看过几部电影啊!
刘维说道:“给你举个例子,假如你和一个死者的姐姐去探究案件,在搜索线索的时候,你突然发现了一个身影冲了出去,你会怎么办?”
“怎么办?当然是立马追出去了!”王帅斌毫不犹豫的说道。
“binggo!”刘维又打了个响指,脸上洋溢着神秘莫测的笑容说道:“然后那个死者的姐姐就死了,就因为你去追那个不知名的身影。”