给自己加上鬼影步状态,乔一帆依然小心翼翼向前走。
看来乔一帆并没有发现对手。
大家都这么认为。
乔一帆也确实没有发现对手的踪迹,但他知道,对手就在附近,这是身为职业选手的直觉,还有对召唤师职业释放技能的精确计算。
每个召唤师的玩法都不大相同。
每个召唤师对召唤兽的召唤顺序也都不同。
但每个流派召唤所需的时间,还有前进的速度,乔一帆都大概把控着这个时间点,前后间隔时间差距不会太大。
特别是精灵流召唤师。
因为,他要将小精灵献祭成大精灵,所以,精灵流召唤兽的召唤时间必须更加严谨。
除非对手有意避战,否则他一定就在这附近。
若对手选择避战,他最多就浪费一个技能,但那位精灵流召唤师更麻烦,他还要重新计算召唤兽的召唤时间,还有下次遇到敌人的时间。
这就是为什么现在的赛场上,精灵流召唤师越来越少的原因。
只要对手卡一下时间点,打乱召唤师的布局,精灵流召唤师根本发挥不出最强战力。
乔一帆若想赢得轻松,他完全可以卡这个时间。
只要在刷新点停留20秒就行。
但乔一帆没有这么做,这毕竟只是一场娱乐赛,当然,还有最关键的一点,他要试探出对手的真正实力。
希望对手也能按常理出招。
仅仅是一场对战而已,张全山也没有特别注重输赢,他自然也直接向地图中间走。
不过,张全山的打法与其他人不相同。
他没有直接献祭出四只大精灵,而是先献祭出其中的两只,等一会遭遇敌人后,再找机会献祭出另外两只。
这种别致的玩法,也能发挥出精灵流召唤师的最大战力。
只是少了一些续航。
但却更稳妥。
能避免召唤兽被敌人一锅端。
也能随时进入最强战斗状态。
这是张全山在被追杀时悟出来的玩法。
但这打法在单挑中好像不太适用,两位解说也纷纷表示疑惑,李忌也不敢妄下定论,毕竟刚刚才出现一个机械师的例子。
随着天才的不断涌出,各职业的打法上也会出现不同的变化。
这就是网游,总有让人意想不到的意外。
而且,张全山的召唤师,与其他召唤师还不同,那就是他身后那群青哥布林大军。
两位解说已经提前知道,但还有更多的观众没有见过,他们纷纷大声惊呼,这样的召唤师,已经具备天然的优势。
可惜,依然弥补不了等级上的差距。
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