第十六章:唯有龙骑才能对抗巨怪

作者:苏晓 加入书签推荐本书

技能3,不灭装甲(被动,lv.83):外部装甲防御阶位+2。

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技能8,世界之青睐(被动,lv.max):当卡拉周边的敌人数量高于100名、300名、500名、1000名,50000名时,卡拉将受到以下来自本世界的增益。

1.活体飞弹攻击力提升20%(敌人高于100名可触发)。

2.全属性+7点(敌人高于300名可触发)。

3.每3秒恢复5%最大生命值(敌人高于500名可触发)。

4.晶化射线间隔时间减少65%(敌人高于1000名可触发).

5.外部装甲防御阶位+2(敌人高于50000名可触发)。

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技能14,毁灭巨炮(奥义级能力,lv.45):卡拉稳定在原地,打开正面的装甲后,可探出毁灭巨炮,消耗自身30%以上身体能量,从而完成本次巨炮的发射(需保证身体能量在4万点以上,才可激活此能力)。

提示:毁灭巨炮的冷却时间为24小时。

技能15,吞世之恶(深渊被动,lv.ex):逐渐被幽冥力量侵蚀心智之存在。

侵蚀度:2.75%。

警告:当此单位的侵蚀度高于52~55%后,将会产生巨大异变,从而造成突变性的「深渊滋生成长」。

……

卡拉的资料不多,但也能看出,它的能力构成简单,但这种简单粗暴,才是它最可怕的地方。

卡拉似乎一共就四招,大量的活体飞弹清杂兵,晶化射线是大范围的控制能力,生物重炮肃清精英单位,最后的毁灭巨炮负责攻坚。

这四种手段,将卡拉体型大,显的笨重这点完美解决。

要是仅有如此,卡拉不难对付,问题是,在成为世界级生物后,卡拉得到了本世界的青睐,当它遭到围攻时,会得到来自世界之力的增益。

敌人数量达到500名前,卡拉最多是提升飞弹攻击力,全属性有所提升,这虽是坏消息,但没达到打不了的程度。

当敌人的数量超过500名后,情况就不对,到那时卡拉只需1分钟出头,就能从重伤恢复到满状态。

敌人超过一万的话,那种恶心的大范围控制能力,使用间隔削减了一大半。

最可怕的是敌人超过10万名后,卡拉的「外部装甲防御阶位+2」,算上它原本的能力加成,就变成「外部装甲防御阶位+4」,这已经不是防御力强弱的问题了,而是根本就打不动。

看到这能力后,苏晓想通了一件事,之前帝国那边调查到,本世界有个庞大的意识体,如在本世界内使用大范围杀伤的脏弹,将触怒这意识。<

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