拿到积分了啊……”
赢,从来都不是何评需要考虑的首要问题。
完成反杀操作后系统给予的奖励才是。
职业赛场对个人实力的要求极高,何评目前还达不到那个水准。想要快速提高,只能依靠系统提供的各种训练卡片,与过去现在未来的顶尖职业选手对练才行。
因此……
“我是不是应该转换一下游戏思路了?”
一边补刀,何评一边想道。
“随着我对线实力的快速提升,线上打出优势将会是一件很容易的事。如果继续按照以前的玩法,选一些蓝领坦克上单或者战士上单,就很容易形成碾压级优势不是吗?”
“一旦这样,我就很难再在那局游戏中获得反杀奖励,个人实力的提升速度将大大减缓。”
“除非……”
何评低头看了看自己的状态栏。
236攻击力,1.2攻速,40暴击……
输出端的各项属性在这个时间点简直无敌。
接着,他把目光向右移。
1154血量,42护甲……
跟输出端相比,防御端的属性突出一个平平无奇。
两个人或许无法在被打死之前硬用伤害灌死这黑皮枪手,但三个人绝对可以!
“哦~我懂了!”
何评恍然大悟。
即便是坦克英雄,如果不出防御装只靠等级提升带来的属性增长,那在肉度方面,他必然依旧是薄如纸的存在。
射手就更是如此了。
没有防御装,一个射手从五级升到十级,血量只能有四百左右的提升。
但一个战士法师或刺客等级提升五级,一套技能能打出的伤害可不止提升四百。
这正是同等发育的射手往往单挑打不过以上三者的原因。
如果,如果自己以后不管玩什么英雄,都出纯暴力输出装,一点防御属性都不要,那不就代表着对面随便召集几个人,配合好了就能把自己打死吗?
那不就表示,不管他怎么杀怎么压,都能构造出某方面以弱胜强的环境?
“我真是个天才!”
何评觉得自己找到了正确的努力方向……
……
十二分三十秒。
卢锡安独自一人在下路带线,遭遇敌方上野辅三人围剿。
一番乱战后,何评拿到这局游戏第一个三杀,系统奖励积分五十。
十四分零四秒,小龙团。
何评在队友到来之前抢先开启战端,斩获双杀后阵亡,系统奖励积分三十。
十六分五十二秒,红方中路高地。
双方僵