那么这么一说,灵能者的能力和恶魔应该是同源的了……
但自己又跟这些灵能者略有不同。
他们需要以凡人之躯获得战功,才能接受督姆斯修会的改造手术变成灵能者,然后接受训练晋升等级。
而自己,杀恶魔直接升级……
这也是黑药带来的力量吗?
同时,三个条目浮现在自己视野的正中央。
【夺取1项技能!】
【连杀分支:血拳】
【歼灭分支:灵魂炮】
【资源分支:活体武库】
王野念头一动,将注意力放在了血拳这个技能上,很快,便显示出详细的技能说明。
【连杀分支:血拳 lv1】
【触发条件:连续击杀5个生物,便能触发一次血拳】
【技能效果:将自身评分作为基础伤害,通过一次近战拳击打出去。】
嗯……有条件触发的一次高伤害近战能力,他自身评分是500,一拳的威力比手上这把破枪高多了。
他又将注意力放在了灵魂炮上。
【歼灭分支:灵魂炮 lv1】
【触发条件:自身半径50米范围内,场地上有灵魂球体时。】
【技能效果:把灵魂球体当作炮弹全部发射出去,每个灵魂球体的伤害为自身评分的10%。】
这是一个非常厉害的能力,500分的10%是50,如果场地上灵魂球有十几个,全打在一个目标上,效果会非常好。
接着,他又看向最后一个技能,活体武库。
【资源分支:活体武库 lv1】
【触发条件:被动能力,常驻】
【技能效果:弹药上限在原有基础上+100%】
这是个非常实用的常驻能力,子弹越多,杀的越快乐。
升一级只能选一个技能,王野思索了片刻。
血拳单发威力不错,而且触发条件不算苛刻,围绕血拳能够制定游走战术,先用枪杀最弱的,再用血拳对付最强的。
灵魂炮的总体威力肯定比血拳高,但目前并不适合王野。
首先,要最大化发挥灵魂炮的威力,王野必须屠杀大量恶魔,并且将屠杀范围控制在半径50米内。
这对于喜欢在战局中游走的王野而言,不是特别实用。
而且,王野需要灵魂球体来回弹药和升级,不可能把它们浪费在战斗中。
至于活体武库,这是一个加强续航能力的常驻技能,虽然有用,但优先级并不高。
王野选择了血拳。
就在同时,王野周围的环境突然暗了下来,他置身于一片深蓝色的空