第217章半肉玩法

作者:耗子偷油吃 加入书签推荐本书

他对fasion的佩服之情。

因为fasion毕竟不是个玩辅助的,虽然在视野方面和进攻部署方面不太在行,可对方能用一个亚索辅助打成5/1/0着实是不错了。而且唯一阵亡的一次还是送了防御塔。

五颗人头进账,终于引起了红色方的重视。其实在赏金猎人被亚索追杀之后就已经将方世清列为了首先击杀的目标。奈何对方根本不给机会,曙光几次突发式的e技能都被躲掉。要不是因为奥拉夫蹲的时间太久强行标记德莱文,他们也不至于打成三换二的结局。

下路爆发三杀没多久,中路辛德拉利用卡六的一瞬间,秒杀掉了炸弹人。

jk点开数据版一瞧:

蓝色方/红色方

杰斯:1/0/0 纳尔:0/1/0

螳螂:0/2/0 奥拉夫:1/1/0

炸弹人:0/1/0 辛德拉:2/0/0

德莱文:0/2/5 赏金猎人:2/2/1

亚索:5/1/0 曙光:0/2/3

虽然他们这边人头,经济比对面强一些。可蓝色的经济几乎都集中在辅助身上,红色方则是平摊在中路和ad上面。若是抛开别的不谈,光论正常情况来讲,自己一方还是处在劣势一方。

亚索经济再好也是个辅助位置,jk不可能将兵线让给对方发育。这样一来,亚索失去了兵线经济就只能通过击杀或者助攻来赚钱。如此下去他更新装备的速度很快就会被红色方赶超。

到时候他们就只能指望着亚索可以永远这么秀,永远不要被对方控制秒杀。但这可能吗?

此刻方世清没有jk想得那么远,玩亚索就是为了快乐。现在拿下三杀,直接获得到的经济。

看着商城里的电刀和三项,他陷入了短暂的纠结。要说这个版本亚索玩暴力,电刀和无尽还是他的标配。但考虑的阵容的因素,后期可不是一个亚索能够决定胜负的。对面有辛德拉、赏金、曙光三大团控,一次不慎就会直接被秒成渣。

随着目光移到三项之力上,一个念头在他的脑海里冒了出来。不知是哪个版本流行起来的亚索上单玩法。

三项之力、破败、冰锤、亡者板甲、饮血剑/无尽、幽梦、因为三项、和亡者板甲具有移速效果,亚索可以不用出鞋子就能拥有四百多的异动速度。

这样的亚索能抗能打,恢复能力又强。比起暴击秒人的出装,这种玩法更能在团战中存活。

对于目前的境况,显然适合半肉出装备。想到这里方世清决定直接舍弃攻速鞋,依靠装备上的移速来弥补。

有了“狂热”装备,方世清没法直接作出三项。但这时他注意到了移速一栏里的“幻影之舞”。

这件装备曾经被人称之为“红叉”后续因为该装备的被动存在争议,设计师对其

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