花汁和稳定剂按比例配置的,配置过程也是一个小难题,倒是稳定剂的合成属于基本功,不太会出什么问题。
树志上学期配暗沼花汁配置液配过两次,第一次稳定剂过量,配置液都惰性化了,没法用,起步直接宣告终结;第二次稳定剂略微不足,总体能用,但是在加入中和剂时又加多了,最后得到劣质品,药毒大得吓人,只能回收处理——其实就是分解掉,得到的元素能源和魔法精华可以附魔用,也可以用来循环炼制药剂。
树志本来也不是专业炼药的,对自己的动手能力非常不信任,于是又开始思考搞点什么花样了。元素凝聚药剂的主要药效分两部分,元素活跃和精神力牵引,而另一种相对简单的元素药水只有单纯的元素活跃效果,戴文马克炼制得已经熟能生巧了,自己也经常和他合作制药备用(前面战斗用到过)。
如果只考虑精神力牵引,是不是用空魔晶就好了,空魔晶的价格只有标准魔晶的三分之一呢。而且空魔晶应该用不到暗沼花汁配置液这么麻烦又昂贵的东西……
想着想着,他的目光就专注到老师发放的暗沼花汁上了,这么一个紫色的小瓶子,这么点东西,居然这么值钱,法师果然花钱厉害——咦,这是什么!!
正当思维歪道别处去的时候,脑海里突然闪过什么信息,吓得他立马正襟危坐,仔细感知是一条信息:暗紫色食人藤茎提取液,钱。
他愣了一下,马上拿起瓶身,结果液体晃荡起来,看不清楚刻度了。
压制住激动的心情,他翻开了炼金材料课本,找到暗沼花这一页,找到茎提取液这一行,上面写着,钱每毫升。然后再看回已经恢复水平的刻度,刻度是毫升,简单一算,结果是钱。之所以不完全符合,因为刚才的摇晃导致微量液体还附着在瓶身上,如果加上去,应该是刚刚好的!
我的天,这是什么能力!
树志已经被莫名而来的惊喜吓懵了。
不过激动了一会儿,他突然反应过来这个能力也没有想象中那么大作用,就算观测得再准,操作时得误差如何解决?但终归是非常有用的能力,毕竟这种能力已经可以规避许多数炼金过程中的误差了。比如在准备原材料的时候,可以反复微调把误差尽可能缩小,这样就不会出现之前弄出劣质品的事情。
我要成为炼金大师,哈哈哈!
怀着激动的心,用着颤抖的手,未来炼金大师的第一次尝试就可耻地失败了,因为他配制配置液的时候手抖得厉害,倒稳定剂直接过量20%多,这可真行,不是一般的惰性化,应该是瘫痪在床那种级别的惰性了。
足足发呆了两三分,他才镇定下来,重新动手。这次为了避免出现上次的问题,合成稳定剂的时候就使用了能力,三种原料都反复微调,按比例精确到小数点后两位。
合成完毕后,按照第二瓶暗沼花汁的量计算出需要的稳定剂重量,回头将多余的稳定