昭康向大多数轮回者一样,从本质上看不起区区的剧情人物,反而对英灵的力量更感兴趣,“你是个白痴,你个sb,不过能把你献祭了,我的力量又会提高多少呢?”
“那我让你看看王的。。。”
“征服王,你不准插手!他是我的。”鬼蛇宝喊道,如果让剧情人物杀了,可是没有一点奖励点的。
“啊啊,战士的恩怨啊。”伊斯坎布尔而一副头疼的样子。
伊斯坎布尔没动手,昭康也不对其先动手,先解决其他轮回者有的是时间对付剧情人物,不过,如果征服王动手,比如把他拉入王之军势的固有结界中,那就有乐子了,昭康有两大杀器,兑换过“法力燃烧”这个技能,快速消耗征服王的魔力,这对韦伯那不强的魔术刻印是很大的负担,而且他的“献祭”能快速吞噬灵体补充自身,就跟魔法版本的天魔蚀魂似得,所以说,一旦动手,八成是昭康赢。
轮回者对剧情的优势是什么?先知先觉,张杰说的了解剧情只是最基础,知道要面对什么对手,然后事前准备相应的手段才是正确的攻略办法。
鬼蛇宝随满身烧伤,但那气势如虎的拳头却跟让人惊讶,黑色的铁拳马上就要迎上昭康的脸上。
昭康瞬间传送消失,再出现的时候已经在后方的狙击手诺查德身边,可是马上被喷了一脸“口水”,也就是冈岛绿郎的忍术,水遁水龙弹之术。
口中出现不科学的喷水量,让人怀疑他是不是把全身的体液都喷了出来,好吧,可能关注的重点不对。
自从上一次被昭康以传送魔法玩弄了一遍,楚轩就安排两人一组的战斗方式,互相戒备,比如诺查德瞄准敌人,而冈岛绿郎警戒四周,起码能不被一下秒杀。
昭康又闪现了,这一次在冈岛绿郎的身后而且没有给他反应的时间,一拳砸中他的脊椎骨,一般的轮回者在这一下就会被打断脊梁。
昭康的传送魔法在传送结束后会有延迟,从前方战场传送到后方的狙击手大约五百米的距离延迟要一点五秒,而百米之内的传送根本没有延迟。
“恩?”昭康感觉手感不对,没有砸断什么的感觉,最喜欢听的碎骨声也没有。
“科技真是一个好东西啊,多亏了它。”木遁忍者边说边变结印,手中水流快速旋转,成为水流切割机,回手斩向昭康。
昭康快速抓住冈岛的手腕,一扯一摔,将其像一个沙袋一样摔在地上,接着召唤石锥刺穿其胸口,可是,“砰”的一声,满口鲜血的冈岛变成一个木桩,竟然是替身术,但为什么之前不使用呢?
“好险。”冈岛绿郎头上冒冷汗出现在一边。
轮回者的成长需要时间,不是每个人都像郑吒一样有着非同一般的战斗天赋,战斗需要战斗直觉还有战术头脑,要是来自《火影忍者》的正式忍者,在了解对方会传送的情况话,在第一次击退后就要准备替身术,敌