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“想!”
“...不过没有钱。”
“哈哈哈哈...”
台下的学弟学妹们全都哄笑起来。
“其实也花不了什么钱,就是要花时间、花精力,构思特别的剧情,构思特别的表现方式!”吴皓解释道。
“......”
众人不知道他想表达什么,都安静的听着。
“自己做电影的事,我们后面再讲,现在我要先帮王灏同学的团队,弄清一个文学上的概念,什么叫第一人称文,什么叫第三人称文,什么叫同人文,有那位同学,对这方面比较了解的,请发言。”吴皓提出了问题。
“我来说!...第一人称文以‘我’为视角带领读者看世界,文中会使用大量心理描写,来猜测事件的真相,叙事的方式很有现实感”
“第三人称文以‘他’为视角带领读者看世界,文中会有大量上帝视角,推动故事情节发展,叙事的方式很宏大,让读者有种看史诗大片的感觉”
“同人文,比较特别,是在某个很成功的作品基础上,以配角的角度,切入故事,把原来的主角变成配角,形成一个全新的故事。好处就是读者熟悉原作品,无需使用太多上帝视角,就能产生宏大的故事背景,作者可以把精力放在脑洞上,让故事情节更加新奇有趣。”
一个女学生争先发言,回答很专业。
“感谢这位同学的发言,我还要再劳烦你解释一下,什么叫诸天文。”吴皓继续提问。
“诸天文是同人文的发展,主角会在许多知名的故事里穿梭做任务,通过与原故事里的人物进行互动,产生很多有趣的故事。”女生继续保持她的专业度。
概念弄清楚之后,接下来就该切入正题了。
“王灏,我觉得,低端版模拟器更适合第三人称的叙事模式,就是最普通的看故事;中端版模拟器可以演绎同人文,让观众在不同的故事里,玩出新花样;高端版模拟器可以用第一人称视角,创造故事,当然许多角色,是用ai技术辅助生成的。”
“故事演化器的概念,就是通过高端版模拟器,去改编故事,以原来故事为背景,打造不一样的精彩冒险。比如同人文,就是在同一个故事背景下,用配角替换主角,展开新的征程;再比如诸天文,用一个新人物,将几部没有关联的故事串联在一起,形成一个新的故事。”
“这样的好处就是,重复利用、有限延伸。一个故事只用一次,拍一部剧很贵!因为所有的模型、美工、音乐资源都需要重新设计,耗工耗时,高昂的成本,会限制小型创作团队,让他们无法投入到创作中。如果一个故事被多次利用,在后续很长一段时间里,都能产生稳定的收益,故事的开发成本就能平摊,借用故事的成本就能大大降低。”
“比如我是一个独立视频工作室,我要借用一部