第1章开局有矿

作者:虚无流离 加入书签推荐本书

模式固化,思维能力僵化,个体意识薄弱,社交能力极低,重体力劳动者。

在分析完毕这个角色的原本定位后,瑞尔把这些记忆像删除垃圾文件一样直接从脑中剔除。

他没有太多的记忆空间留给这种人为设定的垃圾内容。

这种累赘的代入感,除了影响他的判断力,没有任何卵用。

【您的身份为玩家(超疯狂模式),拥有6点初始自由属性点,请及时分配】

作为玩家,显然会在开局有所优待,从游戏世界的芸芸众生中脱颖而出,以便游戏的顺利进行。

在游戏中,属性值每提升一点,能力大约提升10%。

6点的自由属性点足以将瑞尔和那些最平常的人区分开来。

在这个完全没有攻略的游戏里,如何进行加点,成为了摆在瑞尔面前的第一道难题。

将目光放在各项能力属性上略加注视,各项能力的详细说明很快出现在瑞尔眼中。

【力量:影响自身基础物理攻击效果,负重,以及部分装备使用限制】

【敏捷:影响自身身体操控能力(包括爆发力),以及大部分肢体动作类技能的学习速度及效果】

【体质:影响生命值和耐力值的上限,以及抗物理打击能力,能通过部分技能对力量产生正面影响】

【精神:影响精神值的上限和思维技巧类技能的学习速度及效果,以及精神类影响抵抗能力】

【感知:影响各项感应能力(包括直觉),以及游戏世界信息获取能力的掌握】

就目前的情况而言,作为一名【矿工】开局的角色,保守的玩家肯定会选择增加【体质】提升自己的综合能力,而激进的玩家可能会直接把【力量】拉满。

作为官方可能不唯一指定特邀玩家,高玩癌晚期患者,瑞尔自然有着高超的游戏理解。

近乎条件反射,加点这个问题在瑞尔的高级神经中枢中停留了不到零点一秒,他的意识便做出了选择。

【叮——您的精神属性已提升至21!】

矿工开局,精神拉满,有的人之所以会被官方选中,不是没有原因的,这就是高玩领先普通玩家五十个版本的游戏理解。

随着精神属性的提升,瑞尔感觉自己变得精神抖擞,思维的速度似乎也有所提升。

“9970629,你休息的时间好像有点长!”

一位穿着紫色工服,长得像熊一样粗壮的双下巴糙汉正一脸严肃的向瑞尔走来。

9970629是瑞尔制服上的编号,显然以他五等公民的身份似乎不配拥有姓名。

随意瞟了对方一眼,瑞尔分析出了对方的基本信息。

自信,健谈,体格健硕,社会责任感固化,社会身份高于自己,经历过系统性

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