线后,才推起新的雪球走人。
兵线进塔,胡奇彬立马后撤开始引导回城。
虽然没有爆发任何击杀,或者交换任何召唤师技能,但两队的中路节奏已经截然不同。
胡奇彬回城后补满状态,完全可以慢慢悠悠地步行回线,正好能在自家的红色方塔前接住一大波兵线,不必担心被gank的风险,甚至还能省个tp;
biot就难受了,因为他的加里奥全程被压,找不到反打机会。
曾灿的努努,刷野速度比seacry的盲僧快一大截,所以能抢先一步,光明正大地推雪球来中路带起节奏,这种阳谋完全是硬实力差距。
等薇恩回到线上,盲僧的刷野路线肯定不会与中路重合,胡奇彬又可以继续放心大胆地清兵,然后压线!
seacry不服气,清理完红buff,打河道蟹的功夫,试图再去下路找找机会;
维克托+塞娜,这对双长手的法核下路都没有位移技能,前期aoe技能又容易压线,如果处理不慎的话,被gank确实有机会打出击杀。
但mg战队的防gank意识实在太高。
seacry刚打完河道蟹,英雄还没往下路移动,黄麟和白毅两人已经整齐划一地双双后撤!
正好,下路蓝色方的兵线补来,又是一波明显的回推线。
维克托和塞娜只需要稍稍等待一下,接下来最少3波兵线都可以安稳地在靠近自家防御塔附近的位置轻松收掉。
“有视野?还是意识流?”seacry不信邪。
特意开着扫描在中路河道、三角草丛几个关键位置逛了一圈街,结果seacry愣是没有发现任何mg布置的侦查守卫。
“你们……牛逼。”seacry咬牙,浪费了十几秒种一无所获,只能回头去刷他的石甲虫野怪。
他想帮队伍创造节奏点,但seacry把上中下三条兵线观察了一圈却发现,mg战队做起防守来也是滴水不漏,根本找不到突破口!
他不可能前期花上几十秒强行蹲点某条兵线,毕竟目前的版本野区发育节奏也很重要,比对位打野慢上一步,可能后续就会步步皆慢。
何况mg的曾灿选的努努打野,不知为何同样的刷野路线,效率又比他快了将近一组野怪的样子。
“你们线上稳住,等龙团吧。”seacry只能无奈地嘱咐道。
……
十几分钟的比赛进行下来,两队的计分板上依然是0:0的字样,连一血都没有诞生。
从兵线对抗的情况来看,mg战队整体占据优势。
中下两路持续掌握线权,上路则为平衡状态。
奇特的事情是,直到14分钟防御塔镀层脱落,两队获得的镀层数全部为零!<