哪怕有死歌来帮忙gank,阿卡丽借着海量小兵的协助,还有烟雾弹掩护,操作起来还真有一秀2的可能性。
更何况,yan他也不太方便呼叫打野seacry抓人。
死歌打野毕竟跟前两局的盲僧、皇子不同。
没法保证必杀的情况下,死歌不可能跑上路帮忙。
如此一来,受到折磨的便是yan了。
他缩在红色方防御塔外最近的那片草丛里,小心翼翼地混着小兵经验,其他时间就只能自闭地蹲草数蘑菇。
那么多小兵,他压根不敢主动上去跟金鑫对拼。
当然,因为没有草丛视野的缘故,金鑫同样没有脸探草丛去找塞恩麻烦的想法,两人处于短暂的和平共处状态。
“我就不信你没有回城补装备的时候!到时候我再推线总成吧!”
yan蹲在草丛里无事可做,无聊地晃着鼠标在小地图上拖动,视角偶然间切换到中路。
一幅神奇的画面映入他的眼帘:
只见卡牌大师头上来回切换着“蓝红黄”三种颜色的卡牌,周身环绕着e技能被动效果提供的“卡牌骗术”增益。
选牌状态下,腕豪瑟提根本不敢回头,只能往防御塔下逃跑。
单就两人的状态而言。
胡奇彬的卡牌几乎满血满蓝;
biot的瑟提,血量大概只有三分之二的样子——而且,yan顺手按了下tab计分板,注意到瑟提身上的血瓶已经消失。
明显靠着血瓶补给才堪堪把血线拉回。
yan顿时轻咦了一声:“什么情况?”
这场面……有点超纲!
他在上路使用上单瑟提的次数也不算少,对这名“拳皇”英雄还算有所理解。
瑟提的特性很鲜明:
输出简单粗暴,自带强控,被动的额外生命回复,以及w技能豪意值的护盾都让他的续航相当变态。
尤其作为一名无蓝条英雄,半肉、甚至纯肉瑟提,其实能在中路克制不少法师英雄。
道理说白了一字之浅。
法师的伤害是有极限的,蓝条的存在,本身就代表了技能的输出上限。
法力值打空后,传统法师的伤害也就相当于个大号远程兵;
瑟提完全可以靠自身坦度和恢复能力硬吃伤害;
只要不被打死,瑟提过不了多久就能恢复上来,然后继续消耗法师的蓝量,直到对方把蓝条打空,彻底失去输出能力。
结果偏偏这场比赛里,yan亲眼目睹了biot的中单瑟提被卡牌大师追着打的画面。
“回头反打啊?卡牌前期不可能打得动瑟提的。”yan不解,忍不住开口询问biot。