地,女枪想利用技能消耗到对手时,自身也必然处于一个危险的位置。
毕竟这技能需要通过普攻来触发。
因此搭配女枪的辅助往往是一些能帮忙顶在前面,给女枪制造输出环境的英雄。
巴德很难满足这种需求。
这就出现了一个很尴尬的局面。
女枪想上去打消耗,技能是打出去了,但mg的辅助牛头也冲到他脸上了!
吃到牛头击飞二连,再加上丛刃卡莎的4层被动电浆爆发,女枪血条瞬间就掉下去了一大截。
这种换血消耗,at战队实在太过吃亏。
6级之后,他们的阵容组合更加难受。
女枪好不容易找到开大招的完美位置,结果他这一个大招下去,巴德的大招不敢开了!
他俩的大招刚好冲突。
女枪是站桩持续高额输出,巴德若是这时候开大,那女枪的伤害就全废了。
同样的道理。
就算巴德开出一个好大招,控住mg好几个人,女枪也没法像ez、厄斐琉斯或者霞那样,用大招配合着压起身。
女枪顶多是找个好点的输出位置。
辅助大招效果对他而言根本就是无关痛痒。
两名英雄的配合相性不好。
线上打出的效果自然是要多差有多差。
进退不能统一,虽然没被打出击杀,但开场10分钟也被卡莎对位压了整整40刀出来。
对于adc来讲,10分钟压40个补刀,这已经跟崩盘没什么区别了。
at战队两线劣势,中路也找不到抓住卡萨丁打开局面的机会,打野的gank尝试几乎全在逛街。
这种局面拖进团战,结果是怎么样的不用想都能知道。
mg的群体冲阵战术,以人马、凯南为首,一马一耗子,直接杀进了at战队的后排。
卡莎干脆也是大招跃迁,锁定残血的敌方英雄,q技能配合丛刃瞬间叠满电浆层数收掉人头。
卡萨丁趁机浑水摸鱼,身形飘忽不定,同样在团战里打出了高额输出。
一趟峡谷先锋争夺战打下来,两队人头交换为0换4。
mg战队无一人阵亡,击杀了at战队除了中单发条之外的其他4人。
仅存的那个发条也是借着队友上单天使的大招无敌庇佑,勉强逃得一条性命。
峡谷先锋被mg拿到,对抗赛的节奏进一步加快。
有了足够的经济领先,外加防御塔层面的战略优势,mg战队的雪球迅速滚了起来。
人马、卡萨丁、卡莎,这仨英雄在野区都拥有着极高的机动性。
因为外塔被拆,at战队的英雄连他们自家