接下来你们要用的打法是……”
……
比赛现场,召唤师峡谷中。
近乎完美的1级团大获全胜,at战队后续的处理同样透露着有条不紊的气息。
下路双人组帮打野莉莉娅打了几下zl的红buff后,就地引导回城。
既能补充他们打1级团时损失的状态,另外masaka的ez也要趁这机会将一血的400金币奖励变现为战斗力。
两队的adc都带的是闪现治疗召唤师技能,一方被击杀死回了泉水,另一方则是主动回城补给,所以从上线时间上来讲依然基本持平,ez不会亏任何经验,可以借着1血带来的领先,持续不断地对女枪形成压制。
中路就势回线,打野开刷f6这些暂且不表,跟1级团交战距离最远的上路,at战队的上单杰斯在打完团战后,同样选择了就地回城!
回城补完状态后,他并没有交出tp补线,而是慢慢悠悠地往上路走去。
步行上线!
这个抉择看得负责解说比赛的泰罗和盖亚两人有些不解。
“哎?”
“杰斯没交tp,这样上路会亏一些经验,对线可能会有点难受啊。”
“这是什么情况?!”
他们也能计算出来。
奥恩是第一时间抵达兵线,而杰斯因为打1级团耽误时间,加上后来回城走往线上,等杰斯赶回去的时候,估计得跟第三波兵线一起到。
这意味着杰斯还没到2级的时候,奥恩都快要3级了!
接近2级的等级差,对于上路这种一旦雪球滚起就根本停不住的环境来说,可能会导致被压制一整场。
不过很快地,两名解说的疑惑就得到了解答。
只见杰斯慢慢悠悠地回到红色方上路一塔庇护范围内之后,英雄身形一停,不动了!
位置刚好卡在一个比较巧妙的距离。
英雄既能吃到经验,又有防御塔掩护,导致奥恩没法过来赶人。
解说泰罗反应最快,他瞬间明白过来at战队的打算:
“喔,我懂了!!!”
“这把的上单杰斯,压根就没打算玩那种长手打短手的压制战术!”
“反正为了打1级团,晚上线是肯定的,很难再靠射程优势给奥恩压力。”
“所以at战队反其道而行之!”
“杰斯就在上路这条单人线混经验、混补刀,保发育!”
“因为奥恩不可能杀掉一个有心混线的杰斯!”
“杰斯有炮形态技能,塔下补刀安逸的很。”
“他相当于把自己当成那种上单吸血鬼的玩法,而且不需要担心被zl战队的打野越塔!”