第611章冷门组合

作者:水果中的瞳神 加入书签推荐本书

再逆风的话,那基本可以提前宣告死刑。

召唤师峡谷的画面在ob镜头中展现,全球各大赛事直播间里,旋即出现了比赛开始时的“红蓝胜率预测”画面。

这个“胜率预测”的计算方式说白了就是结合10名英雄在大数据里随比赛时间推移的胜率,取平均值然后再加以比较。

由于波比比较冷门,哪怕在峡谷之巅、韩服、美服、欧服等几个主赛区的天梯里出场率都不高,所以这英雄的胜率数据也相当玄乎。

说得简单点就是样本量太少。

要么是绝活波比大手子,胜率极高;

要么就是瞎选的英雄,胜率极低。

两极分化之下,波比的综合胜率数据并不算好看,所以在大数据给出的“胜率预测图”中,mg的整体胜率要稍低一些。

15分钟时胜率为49.1%,25分钟时胜率为47.6%,至于35分钟往后的大后期,胜率则稍有提升,回到了49%,但总体上,因为mg位于红色方,在表格的下半部分,所以整条胜率曲线是个缓缓的“下坡”。

看到这个表格,观众们纷纷发出弹幕:

“全程劣势?”

“谁做的预测啊,瞧不起mg是吧?”

“15分钟mg战队会逆风?呵呵,坐等待会儿打脸!”

正在逗鱼平台转播比赛的于禁更是嗤笑一声,忍不住直接阴阳怪气道:

“哈?”

“官方居然觉得mg这场是小劣势?开玩笑吧!”

于禁身为mg战队的忠实拥护者,当然是在各种意义上都愿意相信mg能够取胜。

“我估计,应该是大数据觉得波比这英雄不行,所以把胜率给低了。”于禁翘着腿吐槽道:“开玩笑,能在mg五楼康特位选出来的英雄,怎么可能不行。”

凭着对金鑫的熟悉,通过平时的私下交流,于禁也算是比较熟悉mg战队风格的人。

王子修比赛时的bp思路是绝对不会出现“为了克制而选英雄”的情况。

第一优先级考虑的永远是这个英雄跟阵容的契合度。

有些水平不够的教练,bp的时候可能会出现顾头不顾尾的情况,显示出来就是前几手选的还挺合理,结果到后半程bp的时候就光顾着针对对手,完全不管自己的体系。

mg这场阵容,如果遮住队名的话,看起来的确也有点“顾头不顾尾”的感觉。

前面发条、卡莎、泰坦选得好好的,最后两手却是画风突变的打野塞拉斯和上单波比。

塞拉斯打野因为被动和q、w俩技能的削弱,强度已经低了很多,在比赛版本属于冷门打野。

波比就更不用说了,很少有人会选。

mg却偏偏拿了。

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