很快,一具人体构造完成,连上系统的雷达扫描系统,立即,各色线条不断波动,流动,显示出身体的实时变化。
想看身体什么部位,目光集中到那里,那里就发亮,同时发出一声电子音响应,一列列数据和图形就显示出来。
陈光最先注意到的是不断跳动的心脏。心脏形的图标便从心脏处移动到虚空里,形成心脏模型,并自上到下列出10行数据。随便点开一项,心电的实时波动数据,和实时更新的心电图。
震撼,惊奇。
过后,他打开了人体参数。
说起人体参数,基因转化系统根据不同研究角度,分了林林总总的两万多项。
看得陈光一时眼晕。
他关心的是身体素质。
身体素质分了身体形态,生理机能,运动素质,运动能力等几大项。
用以衡量人体身体素质的指标有十项,分别是心肺能力、肌耐力、力量、柔韧性、爆发力、速度、协调性、灵活性、平衡性和准确性。
在身体形态方面,还包括身高,体重,尺寸,形态,也包括身体控制,自愈,恢复,生物杠杆,感知,等等。
在运动能力方面,跑、跳、屈伸、攀爬、投掷,等等。
而生理方面就更多了,体温、出汗量、摄氧量、反应速度、脑电、心电、心肌蛋白、激素水平……
他最后选择力量、耐力、速度、灵敏和柔韧五项。毕竟这是地球人通用的身体素质指标,大多数游戏人物面板也和这个类似。
次要的协调性、灵活性、平衡性、准确性、自愈、恢复、抗击打、距离(空间)感、时间感、节奏感、成长性,以及新陈代谢和反应速度,这些就放在后面。
陈光把五项身体素质,各项一次进化后的标准数值设为1,并选择了相应的图标。
力量用握拳表示,1代表500公斤。
耐力用心脏表示,1代表2分钟跑1000米,或者10组(一组15次)400公斤卧推。
速度用冲刺跑表示,1代表9秒100米,或者1秒出拳10次。
灵敏用单位神经反应表示,1代表反应速度秒,或距离墙面一米,用球拍接拍乒乓球,可连续10次接球拍球。
柔韧则用轮式瑜伽动作表示,1代表躯干后仰,以双手双脚着地,腰腹拱起,全身呈半圆形。
陈光想了想,要做游戏面板就做全套,又把技能、装备、摄取进度和一次进化完成度列了上去,并用直拳,刀,绿色方块和蓝色方块表示
于是,以身体素质为主的面板就新鲜出炉了。
想看什么数据,默念一声,相应的小图标就显示在虚空里,只是目前还没有数字,不知身体状态。
“就是不知道我现在