还是不靠谱的,主要是必杀率太低了,只有5%,每人二十次射击才能触发必杀。
就算熟练射手平均每3秒射出一箭,二十次射击就是一分钟。
一分钟才能触发必杀,这个效果看似很牛逼,但还是达不到陈凡的预期。
因为只有陈凡知道,随着引尸塔启动时间越来越长,方圆100公里范围内的丧尸将会陆续聚拢过来。
可以预见,丧尸群的规模将会一天比一天庞大,别说1000规模,就是出现一万规模的丧尸群也完全有可能,或者是几个千级规模的丧尸群合并成为万级规模。
到那时候,每个射手一分钟才能触发一次必杀,就显得杯水车薪了,肯定挡不住洪水一般的丧尸群。
当然,按道理也可以用数量弥补太低的必杀率,办法就是安排更多的射手,射出的箭多了,触发必杀效果的次数也就多起来。
可问题是箭矢的产量有限,目前只有陈凡自己能制造这种钢头箭,其他人需要焊接工具才行。
在这个没有电源没有燃油的地方,就算焊机也没法用。
另外,这里只是一个哨站,空间并不大,顶多只能庇护100人左右。
而陈凡的防御建筑又非常占面积,比如尖刺围栏就占了哨站四分之一的地面,剩余的活动空间最多只能容纳五十人而已。
增加射手是行不通的。
“双杀!获得1000能量值!”
一行提示浮现,陈凡在三分钟后一箭秒杀两只高白丧尸,却没有爆出掉落,只是奖励了1000能量值而已。
1000能量值相当于1000枚初白晶核,或者10枚高白晶核。
可以说,这个奖励其实已经很值钱了。
但陈凡目前最需要的是图纸碎片,尤其是银品的图纸碎片。
无论是3星白品诊所,3星白品种植大棚,3星白品强化室的升阶,还是1星银品引尸塔,1星银品化粪池的升星,都需要银品的图纸碎片。
现在陈凡手里只有科技型银品碎片1块,防御型银品碎片1块。
能量值可以用低级晶核来抵充,但图纸碎片无法用其他东西代替,甚至还区分类型!
如果从1000能量值和1块银品图纸碎片之间选择的话,陈凡更想要1块银品的图纸碎片。
又过了五分钟……
“三杀!获得3000经验值,获得科技型银品图纸碎片2块!”
陈凡嘴角浮起一丝笑意,终于爆了!
这次只有银品图纸碎片,没有强化点,但碎片一下子就来了两块!
无论是强化点还是图纸碎片,都只是陈凡脑海中的系统面板上一个数字而已。
只有陈凡自己能看到这些奖励发放。