第151章1万分之3

作者:书无玄 加入书签推荐本书

的股票打新差不多的概率,有可能打中,但很多人连续五年都没能中一签。

“宿主对高白丧尸完成一箭20杀!额外奖励3块1星白品箭塔图纸碎片!”

第三条奖励,也很不错,直接给了3块箭塔碎片,再加上之前积累的5块碎片,距离凑齐10块,就只差2碎片了。

“宿主完成对高白丧尸一箭20杀,奖励一次随机强化属性的机会!”

第四条奖励,让陈凡惊喜,这是第二次获得这样的奖励。

第一次随机强化属性的机会,用在诊所上,强化了消毒药水的属性,变成了钦定消毒药水,把这个只有治疗作用的属性,增加了可以用来阴人的另一面。

这次完成20杀,一共就四条奖励,每一条都很给力。

陈凡稍微考虑一下,就在脑海中发出命令。

“升阶3星白品墓室!”

“升阶成功!”

“1星银品墓室:一星银品墓室:可以禁锢等级不超过初级红眼的丧尸,被禁锢在神工墓室之内的丧尸没有饥饿感能够一直沉睡,在沉睡的时候能够持续缓慢地变强!每10年晋升一个层次,连续沉睡20年晋升一个品阶!对宿主具有一星银品保佑效果。一星银品保佑:被动提高宿主各种类型攻击5%的必杀率,被动提高宿主一箭多杀的掉落品质。升星需求,成功利用墓室升星一只初级红眼丧尸。”

牛逼啊!

陈凡不禁惊叹,墓室升阶后新增的属性实乃居家旅行外出猎尸的必备。

被动提高宿主各种类型攻击5%的必杀率,这就不用说了,陈凡在叠满必杀率之后,总的必杀率将会达到55%,理论上射出两支箭必定出现一次暴击。

必杀率越高,一箭多杀的几率也会跟着大幅提高,按照滚雪球的算法来看,这个属性将会大幅提高陈凡的收益。

至于后半条属性,被动提高宿主一箭多杀的掉落品质,也是大幅提高收益的。

前后两部分属性叠加起来之后,将会大大提高陈凡的收益,尤其是一箭多杀获得的奖励。

“只能禁锢初级红眼丧尸,似乎有点不够用!”

陈凡心里嘀咕一下,顺着心里闪过的那一丝直觉,果断地把随机强化属性的一次机会,用在一星银品墓室图纸上。

“一星银品墓室图纸的得到强化!对等级不超过中级红眼丧尸有效!”

珍贵的随机强化属性机会,很幸运地用在陈凡最需要的属性上。

一星银品墓室的升星方式和其他所有图纸都不一样,居然是要求成功升星一只初级红眼丧尸,也就是要求陈凡去养尸。

可那需要10年的时间,才能把一只初级红眼丧尸升一星。

也就是说,如果陈凡通过养尸来升星墓室图纸,需要10年的时间。

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