星成功!”
“银品科技型碎片余额不足!三星白品客房升阶失败!”
“一星白品深水井升星成功!”
“二星白品深水井升星成功!”
“银品科技型碎片余额不足!三星白品深水井升阶失败!”
懒得去看三星白品的客房和深水井有什么提升,陈凡又发出指令。
“升阶尖刺围墙!”
“成功升阶尖刺围墙!三星银品尖刺围墙晋升为1星红品尖刺鬼墙!消耗100点强化点,20000能量值,10块防御型红品图纸碎片!”
“一星红品尖刺鬼墙:单位长度20米,防御力4000/4000,反伤效果80,有10%的几率造成麻痹效果5秒钟。一级鬼打墙,有5%的几率让丧尸迷失方向乱转10秒钟,麻痹效果和鬼打墙效果不同时作用于同一目标身上。升星需求,1000点强化点,5万能量值,100块防御型红品图纸碎片。”
卧槽!牛皮!
陈凡惊喜得爆粗口,实在是被这个新增的属性吓到了。
一级鬼打墙的效果,比麻痹效果要强一大截,尖刺围墙的反伤效果要发挥出最大的总伤害,当然是要想办法让丧尸在通道里逗留更久,麻痹效果只能让丧尸停止不走,堵住后面的丧尸无法前进,后面的丧尸拼命向前挤的时候就会多受到反伤伤害,也就是只能一定程度地增加后面的丧尸所受到的反伤。
鬼打墙直接让丧尸在尖刺通道里乱转,既阻碍后面的丧尸前进,也让自己受到更多的伤害。
如果要打比喻的话,麻痹效果是马路上的占道经营行为,容易引起过路车辆发生交通事故,鬼打墙直接就是马路杀手,谁遇到谁死,而且是同归于尽的那种。
除了一级鬼打墙属性,其他属性的提升也是喜人,最关键的防御力直接翻倍,从两千暴涨到四千!
之前10只中级红眼丧尸集体攻击之下,一段3星银品尖刺围墙能顶30秒钟。
现在防御力翻倍了,理论上可以顶2分钟,而不是简单翻一倍达到1分钟,因为这里面有破防机制,当防御力和攻击力相差不大的情况下,受到的实际伤害就会大幅减少,如果防御力大幅超过攻击力,甚至有可能都不会破防,只强制扣除1点损耗而已。
一星红品的尖刺鬼墙,恐怕连高白丧尸都破不了防,连最低限的一点损耗都不一定会被扣。
如果算上麻痹效果和鬼打墙效果,一星红品鬼打墙说不定可以在10只中级红眼丧尸围攻之下坚挺5分钟!
当然,这只是理论分析而已,具体效果还需要实战才能检验,不过应该不会相差太多。
总之,一星红品尖刺鬼墙直接让陈凡有了批量刷中级红眼丧尸的资本,而且面对白眼丧尸群,理论上处于无敌状态。
意思就是说,无论白