禁锢在神工墓室之内的丧尸没有饥饿感能够一直沉睡,在沉睡的时候能够持续缓慢地变强!每9年晋升一个层次,连续沉睡18年晋升一个品阶!对宿主具有2星银品保佑效果。2星银品保佑:提高宿主在墓室内各种类型攻击的必杀率6%,同时提高墓室内掉落的红品奖励的品质。升星需求,成功利用墓室升星一只红眼丧尸。”
墓室图纸升了一星,属性说明有了一些微妙变化,其中‘提高宿主在墓室内一箭多杀的掉落品质’变成“提高墓室内掉落的红品奖励的品质”,这条就算是质的提升。
现在的墓室就更加适合猎杀中级红眼丧尸了,只要把中级红眼丧尸关进墓室,立刻就能执行安乐死,全自动无人看管,有多少个墓室就能有多大的产量,完全可以批量收割,以后中红晶核正式成为可以批发销售的东西。
“升星铁匠铺图纸!”
“升星成功!消耗10块铁匠铺图纸碎片!”
“2星白品铁匠铺:提高指定铁匠的生产速度100%!提高指定铁匠10%的几率打造出极品产品!降低铁匠20%的失败率。升星需求,10块白品铁匠铺图纸碎片。”
铁匠铺升一星,生产速度从50%涨到100%,出极品概率从5%涨到10%,降低失败率从10%涨到20%,升星需求没有变,还是只能用10块图纸碎片进行升星。
陈凡现在有了黄家的技术资料,只要找到技术工,就可以自己生产强化设备和尸爆子弹,铁匠铺的属性就会很重要。
尤其是尸爆子弹肯定是要大批量生产,因为陈凡刚刚从李家购物仓库里搜到一挺巴雷特狙击枪和加特林机枪,如果尸爆子弹的技术可以应用在加特林子弹上,以加特林每分钟三四千发的射速,需求的子弹数量将会非常巨大。
墓室和铁匠铺,都是接下来可以发挥巨大作用的建筑物,今天杀了这波,两个图纸都能升一星,可谓收益巨大。
弓箭天赋熟练度26435点,升一级需要1万点熟练度。
这是需要手动操作升级,系统等级多连升就能完成成就从而获得高品阶奖励,所以弓箭天赋有可能也存在隐藏的奖励。
“弓箭天赋2连升!”
“宿主完成被动技能的2连升!解锁初级白品天才成就,获得一次弓箭天赋的属性强化机会!已自动使用这次机会!”
果然如此!
陈凡心里笑了笑,这个奖励很强,但只是因为多注意一点细节,就垂手可得。
陈凡脑海中连续浮起几条提示,正是弓箭天赋连续两次升级的说明。
“2星银品弓箭天赋:,精准加40,射程加400米,一分钟内连续命中同一个目标将会提高5%的必杀率,初始必杀率为15%,最高叠加到51%。2级扫射,每次必杀立刻提高射击速度120%和10%伤害,持续10秒钟。”