第166章精英争霸赛

作者:明于暗丶 加入书签推荐本书

萧森嘀咕一句,点开了帮会介绍。

帮会一共分为6级,新建帮会为0级,可招收玩家2000人,当帮会经验和活跃度达到一定值时,帮会自动升级,下面是各级别的帮会功能。

0级帮会:可招收玩家2000人,无特殊功能。

一级帮会:可招收玩家10000人,同时可学习2个帮会技能及建立自己的帮会驻地,驻地内可建造自己的传送阵及药店、装备店等等,大致相当于一个小型主城的样子。

二级帮会:可招收玩家2万人,同时可扩大帮会驻地及可学习3个帮会技能。

三级帮会:可招收玩家4万人,同时可扩大帮会驻地及可学习4个帮会技能。

四级帮会:可招收玩家6万人,同时可扩大帮会驻地及可学习5个帮会技能。

五级帮会:可招收玩家8万人,同时可扩大帮会驻地及可学习6个帮会技能。

六级帮会:可招收玩家10万人,同时可扩大帮会驻地及可学习7个帮会技能。

【帮会技能】:帮会首领在交纳一定金币或者完成任务后,即可学习帮会技能,帮会技能分为多种,最有效的无疑是经验加成和金币爆率加成这两种。

【聚灵之魂】:击杀怪物后,经验获得量增加5%,退出帮会后效果消失。

【聚宝之魂】:击杀怪物后,钱币爆率增加5%,退出帮会后效果消失。

除了这两种,还有多种帮会技能,如防御加成、生命回复速度加成、攻击加成等等,这里就不多介绍了。

不得不提的是,玩家加入帮会后,击杀怪物所获得的钱币,其中的5%会自动收入帮会仓库,除非玩家退出帮会,否则此规矩将一直存在!

对于这样的设定,玩家倒没有太多的抱怨和不满,毕竟帮会技能有5%的钱币爆率加成,玩家并不会损失什么。

值得注意的是,帮会首领可以随意调动帮会资金!

先不提传送阵和驻地店铺的收入,就凭这一点,就让无数玩家对帮会首领一职趋之若鹜了!

当然,只要不是鼠目寸光之辈,都不会釜底抽薪,将帮会仓库资金全部调出的,毕竟帮会资金的薄厚,直接等于一个帮会的底蕴,再加上会员福利和驻地维护都需要大量资金,除非你想解散帮会,否则最好别做杀鸡取卵之事。

除此之外,便是些地图优化和怪物属性调整的更新了。

任何游戏,但在极力避免单机化,玩家之间有竞争、挑战、摩擦,游戏才能经久不衰。

正是因为如此,《九州》中的帮会技能才会如此给力,显然是让玩家融入团队,避免单机,只不过如此一来,以后玩家之间的pk,很容易就会演变成大型团战……

萧森摩挲着下巴,若有所思的走出房间。

时间已是正午,初秋

上一章 返回目录 下一章